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一个小故事讲明白进程、线程、Kotlin 协程到底啥关系?
前言 相信稍微接触过Kotlin的同学都知道Kotlin Coroutine(协程)的大名,甚至有些同学认为重要到"无协程,不Kotlin"的地步,吓得我赶紧去翻阅了协程源码,同时也学习了不少博客,博
百度APP Android包体积优化实践(四)Dex注解优化
本文将详细描述Dex注解优化的内容,包括Dex注解类型、Dex注解格式、优化目标、优化方案以及Dex注解优化自动化检测和加白。
货拉拉 Android 动态资源管理系统原理与实践
前言 随着公司业务的扩展,货拉拉用户端apk包的体积也不断变大,过去一年,用户端android组进行了大量的瘦身工作,取得了较为显著的成果。再使用常规方法,已经很难优化包体积了。 我们可以把一些使用频
Gradle 爬坑指南 -- 概念初解、Grovvy 语法、常见 API
上回说到学习资料,我给大家理了理这些资料大概的一个学习顺序,本文咱们正是开始 Gradle 的学习。先从理解 Gradle 构建工具、Grovvy 脚本语言、Grovvy 语法开始,一步步深入理解,希望这样能让大家都能学的会 对于拦路虎、大 Boss,理论先于实际。手握理论的浮…
深度探索 Gradle 自动化构建技术(一、Gradle 核心配置篇)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的 知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 工程构建工具从古老的 mk、make、cmake、qmake, 再到成熟的 ant、maven、ivy,最后到如今互联网时代的 sbt、gradle,经历了长久的历史演化与变…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android 12 保姆级适配指南
近期,Google Play向所有的应用开发者发送了一封邮件,邮件中明确了应用将目标API级别更新为Android 12的最后期限。 这表示,Android 12的适配工作不得不提上日程了。
避坑!!webview如何加载pdf ?
问题一切的来源还是得从那天说起... 有一天产品小王拿着电脑兴致勃勃的来到我的工位旁:“诶,小付,这里有个在线pdf预览的功能,你看下能不能做。” 听完我心中暗想:这还不简单,加载在线pdf
「性能优化系列」APP内存优化理论与实践
当一个应用同时运行越来越多的任务以及复杂的业务,Android系统的内存管理机制已经无法满足内存的释放与回收,为了应用的稳定性与性能,去控制内存的创建和回收就成为了一个重要的命题。 本篇文章主要涉及内
移动端属性动画低代码方案
移动端项目开发中属性动画大家都很熟悉,但一次次的编写几乎重复代码的你是否感觉很枯燥?是否觉得对自身技术没有提高?本文提供一种移动端属性动画低代码方案供大家参考,欢迎一起讨论!
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