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毕业后996一周年,挣了一辆买车钱,然后呢
毕业后996一周年,挣了一辆买车钱,然后呢。 一晃已经入职一周年了,总想写点东西记录下来,给自己的人生留下一些痕迹,这样回顾起来也有有迹可寻。
❤️Android Binder原理图解❤️
Binder 是 Android 系统中进程间通信机制(IPC)的一种方式。正如其名"粘合剂"一样,它把系统中各个组件粘合到了一起,是各个组件的桥梁。
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
都 2021 年了,还有人在研究 Handler?
事实上当你了解它的原理之后,会发现 Handler 只是该机制的调用入口和回调而已,最重要的东西是 Looper 和 MessagQueue,以及不断流转的 Message。 本次针对该机制常被问及的
Android Handler解读
Handler的常见面试题,你知道几个? 虽然这几个问题我们经常会遇到,有一些你可能已经知道了。 但是你能通过源码去解释他吗?
Android Native Crash问题的一点排查思路
背景:定位难 对于Android APP而言,native层Crash相比于Java层更难捕获与定位,因为so的代码通常不可见,而且,一些第三方so的crash或者系统的更难定位,堆栈信息非常少:参考
强大的dio封装,可能满足你的一切需要
dio是一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载、超时、自定义适配器等.. 上面看了dio的api,非常灵活和简单,那么为什么还要封装呢?因为我们开发需要统一的配置场景。比如: 利用单例…
Android网络系列(一):关于计算机网络的一些基础
网络一直是项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架。从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp、Retrof…
ItemDecoration深入解析与实战(二)—— 实际运用
看完这6点标题,应该会知道这篇文章的篇幅会稍长,不过因为是实战类型的文章,所以也不会特别枯燥。 1. 你需要具备怎样的前提知识 2. 阅读顺序 1. (LinearLayoutManager) 最简单的分割线实现 这个5对应的就是outRect.bottom,看过这系列的上篇文…
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