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5年前
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GLSL应用-滤镜
GLSL枯燥、乏味,可是它可以写出很多有趣的特效啊,比如现在各大小视频APP里的各种五花八万的滤镜。本篇将介绍几种简单的滤镜效果或者说是特效。这里就不在介绍GLSL代码如何...
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不正经的小坦克
iOS
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6年前
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iOS 图片抖动算法
这是一个真实的魔法技术。它愚弄了你的眼睛和大脑,让你以为自己看到的颜色要比实际的多。 一般来说,抖动是通过增加人工噪声去减少一个图像的颜色空间,主旨在于,一个区域的光量应该...
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5年前
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用OpenGL给女朋友写个旋转的立体相册
先来看看效果:视频拍得有点模糊,将就这看看吧,想看高清的同学可以自己去敲一遍运行看看效果。 如果看过前面的我关于GLKit的文章的同学就会感觉,这个效果不和前面那篇的效果差...
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5年前
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GLSL中的精度限定符
之前在写GLSL初识的时候漏掉了这部分相关的内容,自己也没重视这一块,结果今天在项目中就遇到了这方面的坑,所以特此记录一下,避免再次踩坑。 这两段代码都只有一个最简单的逻辑...
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5年前
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iOS中如何使用GLSL编写的自定义着色器
上一篇中我们熟悉了GLSL的基本语法,这一篇我们来看看在iOS中如何利用GLSL编写自己的着色器。 这里我们先来完成一个最简单的案例,利用GLSL渲染一张图片。 首先我们先...
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potato04
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6年前
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一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周...
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5年前
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GLSL初识
GLSL 全称为 OpenGL Shading Language ,是用来在OpenGL中编写着色器程序的语言。用GLSL编写的着色器程序是在图形卡的GPU (Graphi...
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火狼1
FE
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5年前
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Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】
Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版; 后续 Vue ...
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2019-03-26