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node官网API总结--process、child_process、cluster
专用于解决单进程NodeJS Web服务器无法充分利用多核CPU的问题。 用于简化多进程服务程序的开发。 用于创建子进程。 maBuffer:指定 stderr和stdout上允许的最大字节数,超过该字节数时,进程会被终止。 execFile,适用于Mac\unix\linux…
node官网API总结--fs、path
操作系统对打开的文件描述符数量是有限制的,因此操作完成后,要及时关闭文件描述符,否则会造成内存泄露。 每个系统内核里,都维护一张已经打开的文件的文件描述符的表. BOM字符不属于文件内容的一部分,只是起到标记文件编码的作用。因此文件读取时,需要去除UTF8 BOM的功能 请在t…
node官网API总结--Buffer、Stream
计算中的数据类型,比如文字、图片、视频等,都是以0、1的形式存储在内存中。 Node无法操作二进制数据,因此无法直接对内存进行读写。 数据流 一般不能一次性获取到,因此适合大数据的读取和不断返回chunk的外部源。 流的生产速度和消费者速度通常是不一致的,因此需要buffer暂…
React 输入框事件总结
针对中文输入法,提供了compositionstart、compositionupdate、compositionend事件,其中 compositionstart 会在中文输入法开始就触发,upate会在不断输入字符时触发,end事件和input事件的触发顺序,各个浏览器的实…
跨域知识体系解析
跨域定义:协议(http和https)、域名、端口号任意一个不同,都属于跨域。 因为跨域的存在,我们需要额外配置很多信息,比如http请求中的headers,尤其是做低版本浏览器(如IE8、IE9)兼容时,跨域是一件很麻烦的事情。所以当初的设计者为什么要设置跨域呢? 现在就能理…
React源码解析一(React的基础API)
React中的UI渲染如下:UI = fn(x),利用state控制数据,数据映射成UI的方式,屏蔽了大量的DOM操作。 React的纯粹性:React的核心API只有 setState,没有vued的双向绑定等其他API,改变UI只能通过setState。 React16重写…
前端组件设计之一——设计原则
一个组件的复杂度,主要来源就是自身的状态;即组件自身需要维护多少个不依赖于外部输入的状态。 组件开发中,如何将数据和UI解耦,是最重要的工作。 组件开发过程中,时刻谨记、思考是否符合以下的原则,可以帮助你开发一个更完善的通用组件。 如fetch请求和渲染逻辑,应该分离。因为fe…
CSS系列——transition属性
进度条会一段一段的渲染,非常突兀,用户体验很不友好。下面我们一起来探究一下transition属性用了什么魔法,让CSS能动起来? property:可以做动画的属性,包括width、height、background、backgorundImage、opacity、font、…
webpack输出文件分析以及编写一个loader
webpack是时下最流行的前端打包构建工具,本质上是一个模块打包器,通过从入口文件开始递归的分析寻找模块之间的依赖,最终输出一个或多个bundle文件。 将生成的内容根据配置生成文件,输出到指定的位置。 webpack的核心对象是Compile,负责文件的监听和启动编译,继承…
[译] RxJS 游戏之贪吃蛇
众所周知,Web 发展的很快。如今,响应式编程和 Angular 或 React 这样的框架一样,已经是 Web 开发领域中最热门的话题之一。响应式编程变得越来越流行,尤其是在当今的 JavaScript 世界。从命令式编程范式到响应式编程范式,社区已经发生了巨大的变化。然而,…
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