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VUE生命周期渲染顺序
beforeCreate:在实例初始化之后,数据观测之前,data 和 $el 不可用。 created:在实例创建完成后被立即调用,data可用,$el不可用。 beforeMount:在挂载DOM开始之前被调用,data可用,$el不可用。 mounted:组件被调用并被挂…
vue的key和diff到底干了啥 ✨✨✨
用最短的篇幅说明白vue中key在渲染时起到了什么作用,以及v-for到底为什么不要用index作为key。 现象是只有当span标签绑定key值的时候才会正常渲染动画,我们得到一个初步结论,当key发生变化的时候视图会重新渲染。如果没有绑定key或者key没有变化,那么vno…
HTTP相关网络知识点汇总 🌲🖼 🏡
HTTP 是一种超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol),超文本传输协议该怎么理解是本文要讲的第一个问题,下面对 超文本、传输、协议 这三个名词做一下解释。 文本比较好理解就是字符串嘛,在计算机刚刚发明的时代网络通信传输的就只是字符串,后面随着技…
css布局单位详解 🌲 🎁 ❄️
我们把一张图片无限放大会看到很多小格子,通常把他们叫做像素格,如果有一张图片分辨率是500*500那说明这张图片横向和纵向都是500个像素格。对应到设备屏幕上,屏幕上的格子我们叫它像素点,比如iPhone6的分辨率是1334*750,说明iPhone6的屏幕上有1334*750…
JS事件相关知识点梳理 🏀🎱⚽️
近几年大部分开发者都在 Vue React 生态里做上层开发,底层的知识点很容易遗忘,所以打算从DOM规范开始梳理一下事件相关的知识点。onclick是DOM0级事件,addEventListener是DOM2级事件,区别在于是否支持事件函数的重复绑定,大部分人对DOM规范也就…
BFC知识点详解 🍊🍉🍍
浏览器在渲染页面时,渲染引擎会把DOM看做一个个的盒子,这些盒子的宽高以及边框由css决定,一个盒模型包括 内容区(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)。 盒模型又分为 标准盒模型 和 怪异盒模型,在标准盒模型中通过css设置…
搞懂JS 对象、原型、继承 🦒🐘🐅
对象是一种数据类型,js中的数据类型分为 原始类型 和 引用类型,原始类型也叫基本类型或值类型。 上面提到了 Undefined、Null 这两种数据类型,他俩是比较奇葩的只有一个唯一值的数据类型值分别是 undefined、null,从逻辑角度来看 null 值表示一个空对象…
理清JS作用域 🏍🛩 🚗
我们常说js中作用域(大部分情况)在定义的时候就确定了,而this指向在运行的时候才能确定,理解这句话需要搞清楚编译阶段和运行阶段到底在干啥。 通过上面三个阶段,浏览器已经可以运行我们得到的可执行代码了,这整个过程就是编译阶段,后面对可执行代码的运行就是运行阶段。 在编程语言中…
this上下文就这样理解 😺🐱🐟
理解this的指向首先要记住一句话 在es5(不包括箭头函数)中 this 指向和定义无关,this 永远指向他的直接调用者。 下面通过几个例子来理解这句话。 定义在全局的fun1,直接调用等同于调用window.fun1(),this 自然指向window。这里不包括严格模式…
String和Array内置方法整理
| anchor | anchor() 方法用于创建 HTML 锚,该方法返回加了 <a>标签的字符串。| | big | big() 方法用于把字符串显示为大号字体,该方法返回加了 <big>标签的字符串。| | blink | blink() 方法用于显…
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