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设计模式之行为型模式
行为型模式(Behavioral Pattern)用来识别对象之间的常用交流模式并加以实现。如此,可在进行这些交流活动时增强弹性。职责链模式 Chain of Responsibility :避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并...
设计模式之结构型模式
结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对 象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过 简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。适配器模式 Adapter Pattern :一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是...
设计模式之创建型模式
创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。单例模式 Singleton Pattern: 单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类...
Kotlin实战(七)
1.ss.ss.1.Kotlin中,以函数作为参数或者返回值的函数称为高阶函数。函数可以自由传递、赋值、在合适的时候调用,Lambda,并且赋值给一个变量,所有符合参数和返回值的任意Lambda以及函数都可以作为高阶函数的参数。// val result = block.1.//...
Kotlin实战(六)
在Kotlin中只要对类型进行了判断,直接可以使用父类对象调用子类中的函数,无需强制类型转换。shepHerdDog.ruralDog.println(a?.println(a.Java中,将一个类定义在另一个类内部,不加任何的修饰符,那它将被默认为一个内部类,而加上static...
Kotlin实战(五)
1.println(a.println(a.println(b.println(b.b.1.val修饰的变量是没有set方法的, 也不允许重写set方法。//person.println("姓名:${person.name},年龄:${person.1.// person.pri...
Kotlin实战(四)
1.val a = 1..val c = 1.val a1 = 1L..val c1 = 1L.val a2 = 'a'..val c2 = 'a'.val aa='你'..1.val a=1.println(a.println(a.1.val a = 20..for ((i, ...
Kotlin实战(三)
1.println(a.println(a.val message = a.println(b.println(b.1.println(a.println(a.println(a.println(a.2.// val length = str!!.// println(lengt...
Kotlin实战(二)
1.println(a.println(a.println(a.println("".println(a.println(a.println("".println(a.get(a.println(a[a.println(a.println(a.println("".查找元素提供了...
Kotlin实战(一)
Kotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由 JetBrains 开发。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。 Kotlin已正式成为Android官方支持开发语言(Google IO 2017宣布)。...
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