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视频直播小窗口(悬浮窗)展示方案
视频播放、直播、会议时的小窗口是如何实现?如何设置View的层级?如何保证视频流播放?如何随手指移动小窗口?点击查看详细思路与实战。
糟糕的设计,这个 API 在 13 岁时被废弃了
Android 团队有废弃了一个 API,这个决定让很多开发者感到失望,迫使全球每个 Android 开发者不得不做出改变,去兼容 Android 团队实现的某个功能
2024年App从备案到上架(国内各大应用市场)全过程
Android应用上架国内应用市场踩坑 前言 大家可能心里明白新郑册下来之后上架会很难,但是到底有多难?心里有底吗?反正我知道。 我们之前一直是做海外市场的,今年下半年才开始做国内的应用,我也是很久没
Android性能优化之APK瘦身详解
目录如下图: 1. 结构分析 首先上传一张瘦身前通过Analyze app分析出来的图片(打开方式:Android Studio下 ——> Build——> Analyze app): APK包结构如
最详细的Vue Hello World应用开发步骤
很多Vue的初学者想尝试这个框架时,都被webpack过于复杂的配置所吓倒,导致最后无法跑出一个期望的hello word效果。今天我就把我第一次使用webpack打包一个Vue Hello World应用的所有步骤详细记录下来,供Vue的初学者参考。 安装nodejs和npm…
反思:Google 为何把 SurfaceView 设计的这么难用?
如果你有过 SurfaceView 的使用经历,那么你一定和我一样,曾经被它所引发出 层出不穷的异状 折磨的 怀疑人生。
Flutter 系列(五):Flutter 常用按钮 Widget
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 前言 很高兴遇见你~ 在本系列的上一篇文章中,我们通过:效果展示 -> Widget 介绍 -> 代码实现
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…
卷起来了!Android OpenGL 仿自如 APP 裸眼 3D 效果
既然客户端都卷成这样了,干脆破罐破摔,把 Android OpenGL 的实现版本也补齐,毕竟 图形学或许会迟到,但绝不会缺席 。
Android 分场景集成不同音频倍速算法的实现
概述 上文 《Android 音频倍速的原理与算法分析》 中, 我们针对音频倍速的基本原理进行了梳理,并逐步引申出了 Android 平台上常用的2种算法实现:Sonic 和 SoundTouch。
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