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这是我们公司内部的学习兴趣班课程,并加以总结,加深巩固学习效果。 数据科学(英语:Data Science),是一门利用数据学习知识的学科,其目标是通过从数据中提取出有价值的部分来生产数据产品。它结合了诸多领域中的理论和技术,包括应用数学,统计,模式识别,机器学习,数据可视化,…
你不知道的的 iOS 多线程
首先我不是故意要做标题党的,也不是我要炒冷饭,我只是想换个姿势看多线程,本文大部分内容在分析如何造死锁,奈何功力尚浅,然而再浅,也需要走出第一步。打开你的 Xcode 来验证这些死锁吧。 1. 锁的背后 NSLock是基于 POSIX threads 实现的,而 POSIX t…
WWDC 开发者视频配有中文字幕了!
对于英文一般的开发者来说,去理解开发者大会视频当中的内容显然还是有点吃力,苹果也考虑到了这点,在今天向苹果信息订阅用户发布邮件,苹果在邮件当中表示,“我们很高兴地告知您 WWDC 2017 视频和 Developer Insight (开发者经验分享视频) 现在皆已配有简体中文…
据说这是程序员被黑得最惨的一次 - SSL/TLS协议原理解析
本文系作者学习后巩固知识点,错误之处烦请点出,本文从叙述一个小故事的视角来介绍 SSL/TLS 的原理,希望对读者有所启发。 背景 程序员小明想给隔壁小红写信表白,但是又不想让信件内容被其他人看见,希望只有小红才能看见信件内容,迫不及待的小明的大脑飞快运转起来。 小明 预备基础…
包教包会-贝塞尔曲线的绘制原理与应用
说来话长,这一切都得从PhotoShop中的钢笔工具开始说起... 声明:本文不含复杂数学公式,学渣放心阅读吧😂(我仿佛看到了学渣们留下了激动的泪水) 背景 贝塞尔曲线(Bézier curve)是应用于二维图形应用程序的数学曲线,贝塞尔曲线基于多个点构成。它的应用非常广泛,…
包教包会 - 弹性动画的原理与实现
bounce 弹性动画一直以来都深深地吸引我,随着知识储备增多,渐渐探索出一套弹性动画的实现原理。 简介 本文将从零开始,一步步解析弹性动画原理,包教包会。本文 Demo 简单地封装了一个动画库来测试,支持 UIView 的三种动画类型:Size、Position、Scale,动画运动…
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