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本来想着用 Node 写点东西玩儿,写着写着发现没有 TypeScript 的类型提示真的好难受,于是马不停蹄地安装 TypeScript 一系列工具包
Rust 迭代器与闭包
迭代器与闭包 在 Rust 中,也可以看到函数式编程的影子,如闭包、迭代器等等。函数式编程风格通常包含将函数作为参数值或其他函数的返回值、将函数赋值给变量以供之后执行等等。
Rust 自动化测试
Rust 是一个相当重视正确性的编程语言,即使 Rust 拥有类型系统,但类型系统不可能捕获所有的问题。于是,Rust 包含了对自动化测试的支持。
Rust 生命周期
生命周期确保了引用有效 Rust 中每一个引用都有其生命周期(lifetime),也就是引用保持有效的作用域。正如大部分类型是可以推断的,大部分时候生命周期也是可以推断的。
Rust Trait
trait 定义了某个特定类型拥有可能与其他类型共享的功能。通过 trait 以抽象的方式定义共同行为。 定义 trait 一个类型的行为由其可供调用的方法构成。
Rust 泛型
泛型可以高效处理重复概念,在 Rust 中也存在着泛型(generics)的概念,泛型是具体类型或其他属性的抽象替代。泛型允许我们使用一个可以代表多种类型的占位符来替换特定类型。
Rust 错误处理
Rust 中的错误处理能够使得程序更加健壮,因为它可以确保你在将代码部署到生产环境之前就能发现错误并进行适当的处理。在 Rust 中,将错误分为两大类:可恢复的和不可恢复的。
Rust 常用集合
Rust 标准库中包含了一系列被称为集合(collections)的非常有用的数据结构,集合可以包含多个值,并且不同于内建的数据或元组类型,集合内的数据是存储在堆上的,这意味着数据不必在编译时知道
Rust 模块系统
crate 是 Rust 在编译时最小的代码单位。 crate 是指一个编译单元或模块的单位,它可以是一个库(library crate)或一个二进制可执行程序(binary crate)
Rust 模式匹配
在 Rust 中 match 是一个极其强大的控制流运算符,它允许我们将一个值和一系列的模式进行比较,并根据相匹配的模式执行相应代码。
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