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iOS开发小记-网络篇(持续更新)
其中TCP/IP是一类协议系统,是用于网络通信的协议集合。TCP/IP协议传统认为值四层协议 HTTP是客户端浏览器或者其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。在Internet上的Web服务器上存放的内容都是超文本信息,客户端需要通过HTTP协议传输要访问的超文本信息。 …
iOS开发小记-RunLoop篇
一般来讲,一个线程只能执行一次任务,执行完线程就会退出。如果我们需要这样一个机制,让线程能随时处理事件而不退出,通常的逻辑代码如下: 这种模型通常叫做Event Loop。这个模型的关键点在于:如何管理事件/消息,如何让线程在没有处理消息时休眠以避免占用资源,在有消息到来时立即…
iOS开发小记-Runtime篇
Objective-C将很多静态语言在编译和链接时期做的工作放在了Runtime运行时处理,可以说Runtime就是Objective-C的幕后工作者。 Runtime(简称运行时),是一套由纯C写的API。 对于C语言,函数的调用会在编译的时候决定调用哪个函数。 OC中的函数…
iOS开发小记-多线程篇
几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。 当一个程序进入内存运行后,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进…
iOS开发小记-基础篇
KVC允许以字符串形式间接操作对象的属性,全称为Key Value Coding,即键值编码。 首先查找-set<Key>:代码通过setter方法赋值。(勘误1) 否则,检查+(BOOL)accessInstanceVariablesDirectly方法,如果你重写了该方法并…
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