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2021 谷歌开发者大会速记 | Flutter 系列演讲
前言 就在本周二(11月16日)Google 开发者大会发布了一系列技术专题的 Talk,周末抽空整理了一下 Flutter 相关系列的专题,大家可以快速浏览,找自己感兴趣的进行观看。
Binder | 概述
在编程的世界中,不同进程间的通信、协同、合作随处可见。很多时候,人们习惯用IPC(Inter Process Communication,跨进程通信)来称呼它们。譬如Binder在多数情况下也被称为Android世界中的IPC机制。但如果以应用开发者的视角来看,Binder也可…
Flutter 注解处理及代码生成
十九世纪中期一批与众不同的猿猴诞生了,他们排斥重复的工作,毕生都在追求效率和性能。而用代码去生成代码,是这些猴子的一点小聪明。 猴子说:“一家人就要整整齐齐!” 所以即使是新兴的Flutter,也被猴子们赋予了这样的能力。 本文首先将用一个简单的demo带你对Flutter,其…
Flutter-一行注解直接编译生成资源配置文件
不同的开发有不同的思路,这里我采取的是使用Dart注解的方式,只需要执行一行注解即可完成资源文件配置。 下面重点介绍我们的开发思路。 下面一个一个说。 其中在flutter中一般只需要第一种构建方式,同上以上四个命令都可以附加一些命令,例如:--delete-conflicti…
程序员是要专精,还是要广度?
今天我们邀请了 4 名淘系技术工程师,结合他们自身在小厂和大厂的经历故事,给大家分享一些他们在技术人员成长中对于【精】和【广】的选择观点,希望能够对你有帮助。
我从写技术博客中收获到了什么?- J_Knight_
我是 J_Knight_,熟悉我的人都应该知道我是一名刚工作满3年的非科班 iOS 开发者,而且一直坚持写技术博客快有2年半的时间了。 其实从去年开始就一直想分享我写博客的心得,但是一直也没有找到合适的契机,刚好在今年年底前达成了掘金粉丝量过万的小目标,索性就借着这个机会分享一…
带你深入 Dart 解析一个有趣的引用和编译实验
本篇主要通过一个简单例子,讨论一下 Dart 代码里一个有趣的现象,相信会更新你对于 Dart 的认知。
硬件加速浅谈
目前是37手游安卓团队的国内负责人,主要负责相关业务开发和一些日常业务统筹等。 最近在处理一个游戏内嵌社区页面卡顿问题的过程中,发现在Manifest的Activity中有将硬件加速关闭的配置,如果将其开启,那么页面卡顿的问题就解决了。对这一块的知识还不是很了解,也不知道直接打…
Flutter——Hybrid Composition混合图层的原理分析
在 Flutter 1.20, 官方推出了Hybrid Composition,此方法仿照ios端的platform view 在flutter中的显示方式,相较于原来的AndroidView性能要更好。 此文将分析Hybrid Composition 在绘制方面的工作流程。 …
Flutter 1.20 下的 Hybrid Composition 深度解析
在以前的 《Android PlatformView 和键盘问题》 一文中介绍过混合开发上 Android PlatformView 的实现和问题,原本 Android 平台上为了集成如 WebView、MapView等能力,使用了 VirtualDisplays 的实现方式。…
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