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团队建设与思考之新人培养
前言 不知是是否因为自己运气好or坏,在工作第二年开始带人就就成为日常工作之一了,一直持续到现在(可能领导看我比较能白话儿吧~,东北话嘴碎的意思,哈哈)。尤其是如何帮助新入职的同学快速融入及成长方面做
type和interface的区别知多少?
在typescript里面,有两个概念十分容易混淆,那便是 type 和 interface,它俩都可以用来表示 接口,但是实际使用上会存在一些差异,因此本篇文章就准备聊聊它俩的联系与区别,废话不多说
CSS3 动画之2D动画基础
CSS3如何改变了我的职业轨迹 15年之前:Java开发工程师、项目经理 当时前后不分家,没怎么重视前端技术的发展,主要使用HTML、CSS、ajax,Form、Table基本就够了,后来做富客户端,
CSS3 动画之关键帧动画
先看一个Demo 七夕言情动画 - code animation-timing-function 是控制状态变化的时间属性(作用于每两个关键帧之间,而不是整个动画) steps(n,[start/en
CSS3 动画之3D动画基础
基础概念 坐标 旋转 x左边是负的,右边是正的 y 上面是负的, 下面是正的 z 里面是负的, 外面是正的 与2d相比,3D多了z轴,z方向就是对着自己的方向 旋转 x轴:冲着自己转,为负角度 y轴:
CSS3动画之3D立方体讲解
效果 坐标图 实现 设置3D容器,基本结构 将6个面放到相应的位置(注意 transform 组合变形,是从右到左,先后不同,结果不同) 动起来 去掉 透视
CSS3 动画之3D技术在前端的应用
基础知识 陀螺仪 陀螺仪又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度 在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作的,
CSS3动画之造物节的两种实现
实现效果 开发准备 设计图:球面投影 原理: 切图、拼成圆球 刚开始叠在一起,然后按角度旋转,接着沿着z轴向外推到相应的位置,就接近一个球形拉 本事例将设计图切成 20 份 方式一:自己实现 代码结构
CSS3 动画之 css3d-engine 实现全景图
前言 其实,不用 Threejs也可以实现全景图,本文将以一个小例子,简单讲解一下 css3d-engine 的基本使用 基础知识 三维场景(Stage):我们放置的位置 平面(Plane): 构建平
canvas - 基础了解
前言 canvas 是 HTML5 特性中最重要内容的之一,基础比较完善,应用广泛 canvas 指的是画布,类似于windows的画图工具;在HTML中,默认效果与div类似,背景色是默认色 配合j
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