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夜风之
1年前
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OC_@autoreleasePool
自动释放池: oc中内存自动回收的一种机制,可以延长释放池中变量释放的时机,可以防止项目在运行过程中内存峰值过高。一般情况下创建的变量当超出其的作用域时,变量就会被释放。...
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夜风之
1年前
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OC_散列表
散列表 是寻找 weak_entry_t 的一个过程,__weak 在底层维护了一张 哈希表,其内部也是寻找 weak_entry_t的一个过程,对其进行弱引用指针添加和删...
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夜风之
1年前
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OC_内存管理
内存五大区: 栈、堆、全局区、常量区、代码区。数据类型:值类型,引用类型。内存管理方案:tagged pointer...
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夜风之
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敖丙
🏆掘金签约作者 @微信搜:敖丙
·
4年前
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《大厂面试》面试官看了直呼想要的简历
昂每周我的邮箱都会收到各式各样的简历,但是说实话通过率真的太低了,hr都要吐槽我了,大家还是要好好写简历呀,能力再强简历差了,也不行啊。 HR经常一天过几百份,甚至上千份简...
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夜风之
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xx_cc
iOS 开发 @无
·
5年前
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iOS底层原理总结 - RunLoop
一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用...
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夜风之
1年前
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OC_位域、联合体
位域:只能存储在同一个字节内,所以最大长度是8个bit位,若一个字节所剩下的空间不够存放下个元素,则存储在下个字节空间内。联合体:共用同一块内存,必须可以容纳最大的成员变量...
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夜风之
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Roll圈圈
夜风之
1年前
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OC_Alloc 响应流程
alloc相应流程:alloc -> objc_alloc -> callAlloc -> objc_msgSend -> alloc -> objc_rootAlloc ...
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2016-03-22