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iOS组件化-路由设计分析
组件化也是一个老生常谈的话题了,本文主要说一下在组件化中,站比较重要的位置的路由设计。 你的项目里可能是直接依赖了三方的路由组件,也可能是自己根据项目的实际需求私人订制了一套路由组件,下面我想通过几个呼声比较高的三方组件来聊一聊路由的设计和分析。这里不推荐说大家用哪个好哪个不好…
抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。
京喜APP - 图片库优化 | 京东云技术团队
京喜APP早期开发主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用户体验,在这期间也积累了不少性能问题。之后我们开始进行一些性能优化相关的工作,本文主要是介绍京喜图片库相关优化策略以及关于图片相关的一些关联知
聊聊 iOS 中的像素对齐
在 iOS 中画出一像素的线,为什么有时画出来线很虚很糊,有的时候不会? 在 iOS 中画一个非整数宽高视图,系统会启动什么样的机制来应对? 我深究了一下,想同步给你。
iOS常见三种定时器-NSTimer、CADisplayLink、GCD定时器
在iOS开发过程当中,我们经常会直接或间接地使用到定时器,iOS系统中,带有延迟性操作的函数都是基于NSTimer,CADisplayLink或者GCD定时器来实现的。本文主要也是围绕这三种定时器展开,最后封装一个简单易用的定时器库。 一、直接使用NSTimer定时器,可能存在…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
iOS | 面试知识整理 - OC底层 (三)
1. 一个OC对象占用多少内存 2. 对象的isa指针指向哪里? 13. initialize方法如何调用,以及调用时机 13. load、initialize方法的区别什么?它们在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程? 14. Category能否…
iOS | 面试知识整理 - OC基础 (一)
1. #include、#import、@class的区别? 在OC语言中, 我们使用#import来引入头文件,可以防止重复引入头文件,可以避免出现头文件递归引入的现象。 2. id 和 instancetype的区别? 3. New 作用是什么? 5. @proprety的…
iOS快手面经(已拿offer)
过完年来北京之后,有准备看看机会,也是想了解下市场行情。简历没有投太多,只定向投了头条教育部门、抖音、快手、阿里,这些公司。 头条和阿里的简历都没过,肯定是亮点太少吧。只有快手简历过了,快手是三轮技术面+一轮HR面,前两轮技术都比较顺利,到第三轮却栽了,很痛心o(╥﹏╥)o。目…
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
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