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[译]从磁盘结构到B+树
本篇文章来自Youtube上的一个视频,觉得讲得相对不错。链接如下:https://www.youtube.com/watch?v=aZjYr87r1b8 简单来说:按照时钟方向分,disk由很多个sector组成,编号为0-N。按照从外到内分,disk又由多个track组成,…
高并发架构的TCP知识介绍
做为一个有追求的程序员,不能只满足增删改查,我们要对系统全方面无死角掌控。掌握了这些基本的网络知识后,相信一方面日常排错中会事半功倍,另一方面日常架构中不得不考虑的高并发问题,理解了这些底层协议也是会如虎添翼。 本文不会单纯给大家讲讲TCP三次握手、四次挥手就完事了。如果只是哪…
AOP概述及实现原理
Spring 为解耦而生,其中AOP(面向切面编程)是很浓重的一笔。AOP(Aspect-Oriented-Programming)指一种程序设计范型,该范型以一种称为切面(aspect)的语言构造为基础,切面是一种新的模块化机制,用来描述分散在对象、类或方法中的横切关注点(c…
[登录那些事] 邮件发送,限流,漏桶与令牌桶
前段时间,我使用了 jwt 来实现邮箱验证码的校验与用户认证与登录,还特别写了一篇文章作为总结。 在那篇文章中,提到了一个点,如何限速。 在短信验证码和邮箱验证码,如果不限速,被恶意攻击造成大量的 QPS,不仅拖垮了服务,也会心疼如水的资费。鉴于君子固穷的原则,在我的邮箱服务里…
关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
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2018-09-19