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Kotlin协程之一文看懂StateFlow和SharedFlow
一般而言,对于 View 和 ViewModel 之间简单的响应式开发,使用 LiveData 就足够了,而对于一些复杂场景(切换线程,数据流变换等),可以考虑使用 Flow 来处理异步数据流。
react 组件通信
当一个项目使用 React 作为项目的框架时,我们就可以将项目(业务)划分成一个或多个组件。它的优点在于项目在后期的维护中更加清晰和方便。 因为 React 组件化的缘故,一个完整的项目会有一个或多个、相同或不同的组件拼接组成的(我们可以脑补一下,类似搭积木的形式。把它们理解为…
Flutter flutter_screenutil 常用适配单位与场景(.w, .h, .sp, .r ...)
基础使用 1. .w:宽度适配 使用场景: 当你需要根据设计图上的 dp 单位来设置控件的宽度时,使用 .w 来适配屏幕宽度。 适用于任何宽度值(如按钮、容器、卡片的宽度等)需要根据设备的屏幕宽度自动
前端 UI 组件库模块化打包工具更新
关于前端 UI 组件库的模块化打包方案的优化和升级,内容主要是如何处理 JS、CSS 中被引入的静态资源,通过添加 Limit 设置一个数值,提交大于 Limit 的打包成base64,反之输出到文件
Flutter 使用 Getx 实现同一个界面被循环跳转多次并刷新数据的解决方案
在开发中的过程中可能会遇到这样的需求:同一个界面被循环跳转多次并且通过传递的参数不同刷新当前界面的数据。
直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git pull用用错了!
Flutter 复杂列表开发与性能优化全攻略(现在看为时不晚!)
我对 Flutter 复杂列表的一些理解和经验,希望对大家有所帮助。如果您有任何问题或建议,欢迎随时交流探讨。让我们携手共进,一起打造出更加优秀的 Flutter 应用!
Flutter GetX 状态管理 使用总结
Flutter是基于声明式构建UI,我们只需要专注于处理好状态即可。但声明式会有对应的问题,为了解决这些问题,出现了各种状态管理框架,其中目前较热门的则是GetX和Provider,
一文看尽Get库——Flutter状态管理利器
Get一词一语双关,既点明这个库解决的痛点,可以简单快捷地获取项目中的状态; 同时也向大家发出邀请,仿佛在明示开发者,当你Get到Get库的使用后,你就能灵活运用Flutter项目中的状态管理。
Flutter应用框架搭建(一)GetX集成及使用详解
在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX、Bloc、 fish-redux 等。
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