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onTabItemTap常用于点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。 如果想在App端实现点击某个tabitem不跳转页面,不能使用onTabItemTap,可以使用plus.nativeObj.view放一个区块盖住原…
前端项目之vue分环境打包
vue-cli 2.x版本分环境打包步骤可以猛戳这里.一位同事写的一篇关于vue-cli 2.x多环境下打包的文章,绝对是干货中的战斗机,所以就尽量不再重复造轮子,今天我们还是以vue-cli 3.0版本下的分环境打包方式为主。 ** 首先还是老规矩,能用代码说明的问题,绝不多…
Webpack 简单配置Vue
npm init 初始化项目,会生成package.json. 此时项目就拥有装有的node_modules运行环境。 并根据提示安装需求的依赖包。如css-loadervue-template-complier vue无法在浏览器中直接运行,将vue组件挂载到js,然后通过w…
Lodash的简单实用
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promise和async await
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异…
http和https的简介
HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从www服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,他可以使浏览器更加高效,使网络传输减少. HTTPS:使以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入S…
vue中使用富文本编辑器
1.安装依赖2.组件封装3.组件中引用富文本编辑器
ES6最常用语法
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,let则为JavaScript新增了块级作用域,用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 const也用来声明常量, 一旦声明,常量的值就不能改变。 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
C3动画
1. 转换 2. 2 D 转换 3. 3D转换 4. 过渡 5. 过渡 6. 设置过度时间曲线函数 7. 过度延迟 8. 动画效果
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