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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java装饰器模式
「这是我参与11月更文挑战的第24天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java过滤器模式
「这是我参与11月更文挑战的第24天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java过滤器模式 过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria ...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java桥接模式
「这是我参与11月更文挑战的第24天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java适配器模式
「这是我参与11月更文挑战的第23天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java原型模式
「这是我参与11月更文挑战的第22天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java建造者模式
「这是我参与11月更文挑战的第21天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java单例模式
「这是我参与11月更文挑战的第20天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java抽象工厂模式
「这是我参与11月更文挑战的第19天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java工厂模式
「这是我参与11月更文挑战的第16天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之Java工厂方法模式(实例讲解)
「这是我参与11月更文挑战的第17天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java工厂方法模式 在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之动态代理模式
「这是我参与11月更文挑战的第15天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java动态代理模式 动态代理是指代理类对象在程序运行时由JVM根据反射机制动态生成的。动态...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式之静态代理模式
「这是我参与11月更文挑战的第15天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java静态代理模式 静态代理是指,代理类在程序运行前就已经定义好.java源文件,其与目标...
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凌小可可
1年前
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Java代理模式原理详解
「这是我参与11月更文挑战的第14天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java代理模式 换句话说,使用代理对象,是为了在不修改目标对象的基础上,增强主业务逻辑。 ...
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凌小可可
1年前
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UML中的类图及类图之间的关系
「这是我参与11月更文挑战的第14天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 UML中的类图及类图之间的关系 统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeli...
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凌小可可
1年前
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GoF的23种设计模式详解(分类及功能)
「这是我参与11月更文挑战的第13天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 GoF的23种设计模式的分类和功能 设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的...
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凌小可可
1年前
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软件设计模式(概念理解学习)
「这是我参与11月更文挑战的第12天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 软件设计模式 本节是后面内容学习的基础,从整体上介绍软件设计模式的概念与特点、软件设计模式的...
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凌小可可
1年前
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超详细的Java设计模式简介
「这是我参与11月更文挑战的第11天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验...
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凌小可可
1年前
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详解最主要的三类Java设计模式
「这是我参与11月更文挑战的第10天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 Java设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解...
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凌小可可
1年前
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Java高并发解决方案最全最详细总结(四)
「这是我参与11月更文挑战的第9天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 10. Java程序优化 • 养成良好的编程习惯 • 不要重复创建太多对象 • 流/文件/连接...
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凌小可可
1年前
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Java高并发解决方案最全最详细总结(三)
「这是我参与11月更文挑战的第8天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 7. 队列 • 采用队列是解决高并发大流量的利器 • 队列的作用就是:异步处理/流量削峰/系统...
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