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Android JNI 技术入门指南
引言 在Android开发中,Java是一种主要的编程语言,然而,对于一些性能要求较高的场景(如音视频处理、图像处理、计算密集型任务等),我们可能需要使用到C或C++等语言来编写底层的高效代码。为了实
直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git pull用用错了!
Android自定义View绘制进阶-水波浪温度刻度表
之前的绘制圆环,我们了解了如何绘制想要的形状和进度的一些特点,那么此篇文章我们更近一步,绘制一个稍微复杂一点的刻度与波浪。来一起复习一下Android的绘制。
图片加载框架思考与理解
工作中,最常使用的就是Glide,因此一直想了解它的内部机制。 好早之前看了Glide源码,陷进了源码细节无法自拔,笔记也记了一些比如:“Glide的with方法里,先是封装了RequestManager类,然后封装了xxx类………………”,这些没有意义的流程性的东西。 现在站…
Glide图片加载库的使用和Picasso以及Fresco对比分析
2014年Google I/O 官方正式发布的glide,作者是bumpetch,它和Picasso 有90%的相似度,主要是在细节的区别。Fresco是Facebook公司在2015年推出的一款强大的图片加载库 因为Glide可以监视Activity的生命周期,在Activi…
Android 性能优化
(1) 布局顶节点是 FrameLayout ,且不需要设置 background 或 padding 等属性,可以使用 <merge> 代替,因为 Activity 视图的 parent view 就是个 FrameLayout, 所以可以用 merge 消除一个 Frame…
Android性能优化:手把手带你全面了解 内存泄露 & 解决方案
本文全面讲解内存泄露
Android 启动优化(六)- 深入理解布局优化
当我们把任务丢到子线程初始化,这时候,我们又会遇到两个问题。 当我们的任务相互依赖时,比如 A 依赖于 B, C 也依赖于 B,要怎么解决这种依赖关系。 这些你有想过嘛。答案都在这几篇文章里面了,这里我就不展开讲了。有疑问的可以一起探讨探讨,我的微信公众号程序员徐公 接下来,我…
Android自定义View交互进阶,价格区间选择控件
价格区间选择的控件实现 前言 之前我们的复习中,我们已经对原生 Canvas 的绘制有了详细的了解,我们对事件的处理也有了简单的了解,这一期我们就对绘制与事件的处理做更进一步的实现。 如图,我们需要做
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解
这期是 HenCoder 自定义绘制的第二期: Paint。如果你没看过第一期,可以先去看一下第一期: HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-1 绘制基础 简介 上一期我已经简单说过, Canvas 的 drawXXX() 方法配合 Paint 的几个…
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2019-02-27