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专注数据可视化方向。前JD、金山云前端开发,现黑马程序员重庆校区前端导师
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CSS 实现优惠券的技巧
在实际 Web 开发过程中,总会遇到各种各样的布局。有公司同事问我这样一种布局有没有什么好的实现方式,就是一种在活动充值页非常普遍的优惠券效果,如下 首先,碰到这类布局的最佳实现肯定是mask遮罩。关于遮罩,可以看一下CSS3 Mask 安利报告。这里简单介绍一下 这里的遮罩图…
利用docker搭建前端开发环境
由于去年的烧烤摊营收达预期,烧烤哥给自己买了台新电脑。但新电脑上啥都没有,导致晚上收摊后回去无法加班,很是苦恼。 为了不影响烧烤摊今年的业绩,烧烤哥还是在自己的游戏本(玩游戏的本子)上搭起了一个前端开发环境。 我们先来捋一捋,烧烤哥的业务涉及到web开发、taro小程序。所以只…
【译】Flutter 2.0 正式版发布,全平台 Stable
今天 Flutter 2 正式版发布了,作为 Flutter 的重大升级,使用 Flutter 2 开发者可以用相同的代码,把使用 Flutter 开发的应用发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS 和 Linux; 以及运行到 Chrome 、 …
在 TS 中如何减少重复代码
相信有些读者已经听说过 DRY 原则,DRY 的全称是 —— Don't Repeat Yourself ,是指编程过程中不写重复代码,将能够公共的部分抽象出来,封装成工具类或者用抽象类来抽象公共的东西,从而降低代码的耦合性,这样不仅提高代码的灵活性、健壮性以及可读性,也方便后…
重排重绘,看这一篇就够了
重排重绘,看这一篇就够了
基于 HTML5 的 WebGL 自定义 3D 摄像头监控模型
随着视频监控联网系统的不断普及和发展, 网络摄像机更多的应用于监控系统中,尤其是高清时代的来临,更加快了网络摄像机的发展和应用。 在监控摄像机数量的不断庞大的同时,在监控系统中面临着严峻的现状问题:海量视频分散、孤立、视角不完整、位置不明确等问题,始终围绕着使用者。因此,如何更…
那么,来用 JS 画个黑洞吧!
就在昨天,世界首张黑洞照片,正式亮亮相啦,煤球黑洞在朋友圈传疯了。惊不惊喜,意不意外?想到4年前翻译的这篇文章,再发出来,我们前端工程师使用 JS 来自己画个黑洞吧! 黑洞仿佛就是一个宏达的自然边界,在黑洞里,我们所知的量子理论和经典力学都将失效。物理学家逼不得已产生了一些实在…
一个Vue引发的性能问题
这个会不会是因为html嵌套太深导致Layout等计算复杂,所以CPU上升了呢,笔者尝试把DOM结构简单化,以及加上contain: strict等Layout隔离的方法,也是没有效果。所以只能是JS执行问题了,通过Chrome devtools的Performance可以研究…
7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go! 可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字…
React+Webpack性能优化
例如这样就可以直接使用React的压缩版本,每次构建时不必再次解析。还可以通过别名引用文件,而不必再打长长的引用路径: 但这样的缺点是会无法使用Tree-Shaking,所以一般对React这种整体性比较强的库使用比较好,而像lodash这样的工具库还是使用Tree-Shaki…
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