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SwiftUI WidgetKit 官方文档翻译
Apple的官方文档的层级有很多层,现在暂时没有好的解决方案,如果有需要请Clone到本地使用全局搜索。 1. 创建一个小部件扩展 添加并配置一个扩展,以在iOS主屏幕和macOS通知中心上显示你的应用程序的内容。 Widget可以直观的显示相关内容,让用户快速进入您的应用了解…
Trip to iOS
iOS 开发中英文视频、书籍博客、文章网站、社区、插件、热门项目大集合
一步一步构建你的iOS网络层 - HTTP篇
本文参考casa先生的网络层架构设计从网络请求的构建到请求结果的处理为你概述如何构建一个方便易用的iOS网络层, 全文约五千字, 预计花费阅读时间20 - 30分钟. 网络请求的构建很简单, 根据一个请求需要的条件如URL, 请求方式, 请求参数, 请求头等定义请求生成的接口即…
iOS证书申请、开发、打包、排查等系列教学
本文是基于先人经验进行的总结整理。整理这篇文章的目的是为了让开发者能够更好更快的掌握iOS开发的整个打包流程,同时也方便本人以后查阅,减少不必要的时间。让整个开发流程简单易懂。 本文将分点介绍整个iOS开发测试过程中所需要的步骤。包括开发者账号的申请,证书的创建、使用,应用的打…
用 ARKit 做一个仿微信"跳一跳"游戏
0. 前言 最近微信推出的小程序“跳一跳”真的火爆全国,作为开发者看到以后,不禁想到:能不能把它和 ARKit 结合一下,在 AR 的场景下玩一玩呢?于是就有了这个 idea。借着之前的经验,也就有了现在的这个 demo:ARBottleJump。下面就来简单介绍一下如何做出这…
ARKit 开发系列(1)----Xcode 开发 ARKit 应用
苹果在 WWDC 上发布了 ARKit 全新的 AR 框架,使得开发者可以更快速的为 iphone 或 ipad 构建增强现实应用,这也毫无疑问的使得 ios 成为全球最大的 AR 开发平台。所以了我们也开设了 ARkit 技术分享与开发教程这一全新系列帮助大家更好的了解 ARKit。这一次给大家带来 通过 Xcode 快速的为 iphone 或 ipad 构建 AR 应用(
iOS-Runloop 常驻线程/性能优化
主要聊聊以下内容 1 Runloop 基本概要 2 Runloop 与定时器 3 Runloop 常驻线程 4 Runloop 性能优化
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