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跨平台开发Flutter初体验
上图中填充的其他内容想了解的可以关注我哦, 连载中。。。
iOS 即时通讯进阶之 CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 终)
本文承接自上篇:iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 篇) 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解。这里有楼主标注好注释的源码,有需要的可以作为参照:CocoaAsyncSocket 源码注释 如果对该框架用法不熟悉的话,可以参考楼主之前这篇文章:iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?,或者自行查阅。
iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 篇)
CocoaAsyncSocket 是谷歌的开发者,基于 BSD-Socket 写的一个 IM 框架,它给 Mac 和 iOS 提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用 OC 接口。省去了我们面向 Socket 以及数据流 Stream 等繁琐复杂的编程。 本文为一个系列,旨在让大家了解 CocoaAsyncSocket 是如何基于底层进行封装、工作的。
微信小程序开发教程-从零开始(3)
微信小程序开发教程-从零开始(1) 微信小程序开发教程-从零开始(2) 前俩章中我们学会了怎么搭建一个微信小程序的框架以及显示一个文章列表,这篇文章我将讲解列表的网络请求以及网络数据的对接。 首先找到我们的index.js文件,然后看看微信小程序的网络请求文档很轻松的就可以找到…
微信小程序开发教程-从零开始(2)
从微信小程序开发教程-从零开始(1)中我们学会了怎么搭建一个微信小程序的框架以及显示一个文章列表,这篇文章我将讲解列表的点击以及UI的优化,达到一个我们预期的一种效果。 首先我们创建一个详情的界面所需的文件,如下图所示: 详情页的话,我们暂时随便搭建一下,主要是看下怎么做跳转。…
微信小程序开发教程-从零开始(1)
前言 微信小程序暂时处于内测期间,公司大的版本刚好上线了,闲来无事,看看微信小程序的文档,顺便学习学习,在此希望和大家一起共勉,发现自己越来越懒惰了,越活越没上进心了,有点危险,给自己敲下警钟吧。废话不多说,开始记录下这些天学习到的一些知识,希望对正在阅读的你有所帮助!本文为i…
Swift3.0 学习系列之 Swift 实战 - 享元模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF 提出了 23 种设计模式,本系列将使用 Swift 语言来实现这些设计模式
iOS 开发之 iOS10 推送必看 (高阶 2)
在这篇文章,我会给大家讲一讲更高级一点的,定制化更高的远程通知。其中会补充我之前没讲的远程推送(多媒体)通知,以及 UNNotificationServiceExtension,UNNotificationContentExtension,UNNotificationAction 的相关类。相信大家看了这篇文章,虽不能说对苹果的远程推送了如指掌,但是也可以做一些基本的扩展咯~
iOS 开发之 UITextField 的那点事
UITextField 被用作项目中获取用户信息的重要控件,但是在实际应用中存在的不少的坑:修改 keyboardType 来限制键盘的类型,却难以限制第三方键盘的输入类型;在代理中限制了输入长度以及输入的文本类型,但是却抵不住中文输入的联想;键盘弹起时遮住输入框,需要接收键盘弹起收回的通知,然后计算坐标实现移动动画。
菜鸟进化史之 RunTime 实战字典转模型
很久没更新文章了,由于最近公司项目比较赶,所以……. 下面可以看到一个菜鸟的进化史哦。赶紧围观吧。😄 字典转模型在我还是菜鸟的时候,说实话,老老实实在模型里面写的如下代码
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