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纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT开发之多语言国际化i18n(单复数)
随着HarmonyOS NEXT公测时间的逼近,公司即将迎来对纯血鸿蒙的适配,在搭建基础框架时遇到了很多的问题,第一个就是资料太少,第二个是资料过时,以下是实战中沉淀的多语言国际化精华,实现起来不难,
华为仓颉编程语言Mac环境搭建保姆级教程(VS Code)
看过我上一篇文章《华为仓颉编程语言内测申请攻略《附带仓颉鸿蒙开发权限》》的朋友应该都收到仓颉编程语言的内测资格了;接下来我们就需要搭建编程环境了,本文采用图文的形式进行讲解,如有不懂的朋友可以留言,阿
华为仓颉编程语言Windows平台Beta SDK环境搭建保姆级教程(VS Code)
MAC版本教程点这里 看过我上一篇文章《华为仓颉编程语言内测申请攻略《附带仓颉鸿蒙开发权限》》的朋友应该都收到仓颉编程语言的内测资格了;接下来我们就需要搭建编程环境了,本文采用图文的形式进行讲解,如有
华为仓颉编程语言Windows WSL 环境搭建保姆级教程(VS Code)
本文由《冲浪的小鱼》编写投稿 Windows可能是最好的Linux发行版。WSL有很多好处,包括原生支持UTF-8解决新手的中文乱码问题、仓颉SDK更好的支持等。本文致力于在讲清楚在获得SDK预览权限
iOS 即时通讯进阶之 CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 终)
本文承接自上篇:iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 篇) 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解。这里有楼主标注好注释的源码,有需要的可以作为参照:CocoaAsyncSocket 源码注释 如果对该框架用法不熟悉的话,可以参考楼主之前这篇文章:iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?,或者自行查阅。
iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 篇)
CocoaAsyncSocket 是谷歌的开发者,基于 BSD-Socket 写的一个 IM 框架,它给 Mac 和 iOS 提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用 OC 接口。省去了我们面向 Socket 以及数据流 Stream 等繁琐复杂的编程。 本文为一个系列,旨在让大家了解 CocoaAsyncSocket 是如何基于底层进行封装、工作的。
微信小程序开发教程-从零开始(3)
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微信小程序开发教程-从零开始(2)
从微信小程序开发教程-从零开始(1)中我们学会了怎么搭建一个微信小程序的框架以及显示一个文章列表,这篇文章我将讲解列表的点击以及UI的优化,达到一个我们预期的一种效果。 首先我们创建一个详情的界面所需的文件,如下图所示: 详情页的话,我们暂时随便搭建一下,主要是看下怎么做跳转。…
微信小程序开发教程-从零开始(1)
前言 微信小程序暂时处于内测期间,公司大的版本刚好上线了,闲来无事,看看微信小程序的文档,顺便学习学习,在此希望和大家一起共勉,发现自己越来越懒惰了,越活越没上进心了,有点危险,给自己敲下警钟吧。废话不多说,开始记录下这些天学习到的一些知识,希望对正在阅读的你有所帮助!本文为i…
Swift3.0 学习系列之 Swift 实战 - 享元模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF 提出了 23 种设计模式,本系列将使用 Swift 语言来实现这些设计模式
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