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iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS秋招面经---我是如何通过多家公司的面试 | 掘金技术征文
本人从七月下旬开始实习跑路,回到学校准备秋招,一开始海投了大概四五十家公司,前期收到面试的公司基本都收到了意向书或offer,包括阿里,百度,猿辅导等等。fail掉的公司为腾讯,二面挂后转岗到腾讯北京,后放弃面试。后决定好自己去向之后基本没有再继续面试,也推了十几家公司的面试邀…
[译] 高性能 React:3 个新工具加速你的应用
原文地址:High Performance React: 3 New Tools to Speed Up Your Apps 原文作者:Ben Edelstein 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blo…
翻译 | 老司机带你秒懂内存管理 - 第一部(共三部)
原文地址:A crash course in memory management 原文作者:Lin Clark 译者:黑黑 校对者:Bob 要理解为什么将 ArrayBuffer 和 SharedArrayBuffer 添加到 JavaScript 中,你需要了解一些关于内存管…
开源的《React Native 小书》发布啦,惆怅如何入门 React Native 的同学快来看~
《React Native 小书》发布啦,如果你还不会 React Native 的话,这本书可以帮到你哦
量产型炮灰工程师 - 我们该如何看待培训班?
「放弃吧,如果你没有能力自学,培训班根本帮不了你。」
Swift 实现可拖动式遮罩层
刚开始学 iOS 开发的时候都是研究各种元件的使用,UIImageView 怎么建立,怎么放在画面上,怎么设定图片等等,又比如各种手势的使用。 然而有时候这些东西合在一起,我们就可以做一些有趣的应用了。
Runtime Method Swizzling 开发实例汇总(持续更新中)
该篇文章主要列举 Method Swizzling 在开发中的一些现实用例,同时文中也有补充读者的一些疑点。希望阅读文章的朋友们也可以提供一些文中尚未举出的例子,本文持续更新中。 目前已更新实例汇总: 实例一:替换 ViewController 生命周期方法 实例二:解决获取索引、添加、删除元素越界崩溃问题 实例三:防止按钮重复暴力点击 实例四:全局更换控件初始效果 实例五:App 热修复 实例六:App 异常加载占位图通用类封装 实例七:全局修改导航栏后退(返回)按钮
objc2swift - Objective-C to Swift 转换工具
雅虎日本分公司开源的 Objective-C to Swift 工具,提供了了在线试用地址。
Runtime 优雅的解决 UIButton 多次点击 (重复点击)
在实际开发中我们,点击一个 button 按键时,需要触发一个事件去执行。用户在正常操作情况下,单次点击时,button 只会响应一次点击。但是如果用户多次点击一个 button,那么就会导致这个事件被多次执行,就活导致一下 bug 出现。 如何优雅解决的这个问题呢?今天我们来使用 Runtime 来解决 UIButton 重复点击的问题。
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