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手把手带你10分钟手撸一个简易的Markdown编辑器
最近我在项目中需要实现一个 markdown编辑器 的需求,并且是以React框架为开发基础的,类似掘金这样的: 我的第一想法肯定是能用优秀的开源就一定用开源的,毕竟不能老是重复造轮子。于是我
未来 Android 开发的从业方向
今天在知乎收到了这样一个问题,我觉得这是一个很不错的疑虑,这个问题相信很多人都考虑过,但是除了在大厂的 “螺丝钉”(褒义) 岗位有机会在工作上深入某个方向之外,很多时候中小型团队,特别是创业团队很难在工作上有这样的条件,因为日常工作可能都被业务包围,如果想要深入某个方向,只能靠…
补齐Android技能树 - 从害怕到玩转Android代码混淆
🤡 不止代码混淆的基本使用,规则详解,杰哥带你从源码层面过一过APK混淆的具体过程,从害怕Android代码混淆到玩转它~
在Android手机上对https请求进行抓包
前段时间跟 QQ 群里的群友聊天时无意聊到了抓包的话题。抓包可以说是程序员日常开发调试问题的一个重要手段,可以帮助我们理清客户端与服务器之间的数据传输问题,以便于甩锅。 在过去,网络请求基本都是靠的
一份工作4年前端的Git备忘指南
刚毕业的时候用过极短时间的SVN,后面就一直在用Git来做代码的版本控制了,前前后后差不多4年的时间,期间做了一些在使用Git过程中的记录和心得,在这里分享给大家,大家或许可以从中吸收到一些有用的东西
浏览器幕后之渲染引擎
上一篇的介绍让大家对浏览器的组成有了个模糊的认识: 1. 浏览器是什么? 2. 浏览器(chromium)基本架构 3.... 今天呢走进渲染引擎(WebKit)
canvas文字粒子效果 3点饮茶,7点放工,美滋滋~
先言: 今天3点多在饮茶的时候,发现有好几天没水文章了,但是太难的玩意又不会啊,咋办,突然想起电脑里还有存着一个文字粒子特效,好家伙,这不就来了,先看效果如下: 因为gif图最大5m,但是这东西演示
做了N+1个企业项目之后, 我总结了这些React必备插件
为了提高大家开发 React 项目的效率, 笔者结合自己的实际工作经验, 汇总如下React项目常用插件. 1. 状态管理 2. UI组件库 React desktop 基于React的JavaScript库,旨在将本机桌面体验带入网络,其中包含许多macOS Sierra和W…
从 React 源码谈 v8 引擎对数组的内部处理
前段时间在看 Lane(以前叫做 expirationTime) 相关的代码时, 被 v8 引擎的这个注释给吸引到了. 打开研究了一番, 发现创建数组的形式不同, v8 内部的处理也不同.
剖析断言库 should.js 实现原理
断言库是单元测试中必不可少的一环,本文带你剖析 BDD 风格断言库 should.js 的实现原理。
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