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【C++】命名空间namespace
最近在工作中遇到一个bug,找问题找了很久,最终发现是函数命名冲突的原因。具体地说就是上层在调用接口的时候使用的是我的头文件,但是实际调用到的实现来自其他静态库中的同样没有命名空间的同名函数。在工程联调的时候当断点打在该函数时无法跳转进我的函数实现,而是直接跳转到汇编语言,证明…
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在代码编译过程中,Tranlation Unit指的是给到编译器、让编译器输出目标文件的输入。 根据standard C++的定义,Translation Unit是编译过程中的基本单位,一个TU包括一个源文件(translated source file)和该文件直接或间接依…
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多态是C++特性之一,多态性就是使用相同的接口实现不同的方法。多态性分为静态多态性和动态多态性。 在C++中,多态性的实现和联编(或称绑定)这一概念有关。一个源程序经过编译、链接,成为可执行文件的过程是把可执行代码联编在一起的过程。其中在编译时完成的联编称为静态联编(前期联编)…
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【论文阅读】Depth-Aware Video Frame Interpolation
作者针对这两点进行了优化,并达到了目前state-of-art的效果。这篇文章是作者团队基于其在2018年发表的论文MEMC-Net做的改进,下面来研究研究作者都做了哪些工作。 可以看到用到了几个部分:光流、深度、上下文特征、插值kernel等等,下面来分别看下每个部分。 根据…
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