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节流及防抖
防抖节流
元素类名的操作
自己封装3个方法hasCLassaddClassremoverClass(必考题)###JQ的类名操作JQ要先引入,再使用JQ获取到的元素统一是一个集合;我们把这个集合称为JQ对象;只有JQ对象才能调
单、多方向的定时运动
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[基础知识]
面向对象以对象数据类型为导向的编程思想针对面向对象几种常见模式设计模式单例模式,高级单例模式工厂模式构造模式原型模式单例模式就是一个普通对象把要用到方法或属性放到一个对象这个对象我们称为命名空间一般用
手写代码call,apply,bind,new,constructor,instanceof hasPubProperty
callapplybindnewconstructorinstanceofhasPubProperty
原型链-私有属性-原型重构-instanceof
原型图对于原型图我们三句话每一个函数(类)都有一个默认的prototype属性,指向自己的原型对象每一个实例(对象)都有一个__proto__属性,指向所属类的原型对象每一个默认的原型对象上都有一个c
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原型链
原型及原型链模式每一个函数数据类型的值,都有一个天生自带的属性:prototype(原型),这个属性的属性值是一个对象(“用来存储实例公用属性和方法”)普通的函数类(自定义类和内置类)在prototy
一些原生及es6语法
1. let / const 2. 箭头函数及THIS问题
ES6的一些常用语法
“...”的作用拓展运算符(多用在解构赋值中)展开运算符(多用在传递实参中)剩余运算符(多用在接收实参中)class创建类ES6中的模板字符串THIS和面向对象的另外一种深入理解如果ARGUMENTS
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