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王轩_鱼生
6年前
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节流及防抖
防抖节流...
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王轩_鱼生
6年前
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元素类名的操作
自己封装3个方法hasCLassaddClassremoverClass(必考题)###JQ的类名操作JQ要先引入,再使用JQ获取到的元素统一是一个集合;我们把这个集合称为...
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王轩_鱼生
6年前
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单、多方向的定时运动
单方向的定时运动多方向的定时运动...
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_行走_的_欻欻_
6年前
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[基础知识]
面向对象以对象数据类型为导向的编程思想针对面向对象几种常见模式设计模式单例模式,高级单例模式工厂模式构造模式原型模式单例模式就是一个普通对象把要用到方法或属性放到一个对象这...
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王园园Yy
6年前
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手写代码call,apply,bind,new,constructor,instanceof hasPubProperty
callapplybindnewconstructorinstanceofhasPubProperty...
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王园园Yy
6年前
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原型链-私有属性-原型重构-instanceof
原型图对于原型图我们三句话每一个函数(类)都有一个默认的prototype属性,指向自己的原型对象每一个实例(对象)都有一个__proto__属性,指向所属类的原型对象每一...
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王园园Yy
6年前
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this指向总结
this:箭头函数中的this是上级作用域中的this;箭头函数是把this和arguments当作普通变量对待new执行时,函数中的this是当前创造的那个实例定时器、自...
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王园园Yy
6年前
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原型链
原型及原型链模式每一个函数数据类型的值,都有一个天生自带的属性:prototype(原型),这个属性的属性值是一个对象(“用来存储实例公用属性和方法”)普通的函数类(自定义...
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王园园Yy
6年前
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一些原生及es6语法
1. let / const 2. 箭头函数及THIS问题...
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王园园Yy
6年前
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ES6的一些常用语法
“...”的作用拓展运算符(多用在解构赋值中)展开运算符(多用在传递实参中)剩余运算符(多用在接收实参中)class创建类ES6中的模板字符串THIS和面向对象的另外一种深...
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王轩_鱼生
6年前
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正则
. 代表除了换行符以外的所有字符...
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王轩_鱼生
6年前
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正则(2) 及 JS盒子模型
mathch和exec的区别在不加全局修饰符g的时候,两者功能是一样的加上g之后,match可以把所有的大正则匹配的内容都捕获到,但是会丢掉小分组的捕获splice:可以结...
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王轩_鱼生
6年前
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手写
手写new手写instanceof实现一个判断数据类型的方法getType()poppush返回值是改变的原数组reverse去重...
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王轩_鱼生
6年前
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每日学习
改变数据原型上的方法函数的三种角色普通函数形参实参thisreturn作用域变量类new类实例this原型原型链proto对象属性名属性值...
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王轩_鱼生
6年前
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手写 及 小案例
手写call手写apply手写bind未考虑new选项卡/*获取操作的元素tabbody清除类名的功能循环绑定点击事件*/...
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_行走_的_欻欻_
6年前
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[分享一些小知识]
内置类的原型上的方法可以被修改 但是不能被重构。...
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faye92
6年前
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原型链 私有属性
原型链原型图私有属性constructorinstanceof...
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_行走_的_欻欻_
6年前
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[分享一些基础知识]
/ new 执行时 开辟一个作用域 形参赋值 变量提升 把this的指向改成这个堆内存 然后代码从上到下执行。 // hasOwnProperty 方法在基础类得原型上, ...
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王轩_鱼生
6年前
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原型链、私有属性
原型链--->原型图每一个函数(类)都有一个默认的prototype属性,指向自己的原型对象每一个实例(对象)都有一个__proto__的属性,指向所有属类的原型对象每一个...
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faye92
6年前
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面向对象 设计模式
面向对象设计模式...
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