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Android绘图最终篇之大战贝塞尔三次曲线
5.控制点长度变化:UFO的由来...
iOS 内存管理研究
iPhone 作为一个移动设备,其计算和内存资源通常是非常有限的,而许多用户对应用的性能却很敏感,卡顿、应用回到前台丢失状态、甚至 OOM 闪退,这就给了 iOS 工程师一个很大的挑战。 网上的绝大多数关于 iOS 内存管理的文章,大多是围绕 ARC/MRC、循环引用的原理或者…
iOS 从零到一搭建组件化项目框架
从上面这种各个业务组件的依赖关系来看,他们是互相依赖的,业务组件和业务组件间产生了严重的耦合关系,这样一来对我们工程的扩展性就会大大的降低,维护成本就会变高。 举个例子:假设某天产品经理说,咱们公司的业务发展的太好了,咱们的营销模块需要独立出来成一个单独的应用,以便于咱们可以添…
APP原型设计利器!【附】人人都是产品经理APP原型剖析
对APP进行原型设计是产品开发早期阶段不可或缺的一部分,为此,如何选择一款高效、快速、简捷的原型工具就成为了令设计师头疼的问题。市场上的APP原型设计工具琳琅满目,从早期的visio到现在主流Axure、Mockplus、Justinmind、FluidUI等。的确会让很多新手…
Introducing the Payment Request API for Apple Pay
We’re pleased to announce that Safari 11.1 on macOS and Safari on iOS 11.3 now support the W3C Payment Request API for conducting Apple Pay
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2018-03-31