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TS 类型体操笔记 - 296 Permutation
类型体操 是关于 TS 类型编程的一系列挑战(编程题目)。 本文是我对 296 Permutation 的解题笔记。
玩转 ByteBuffer
为什么要讲 Buffer 首先为什么一个小小的 Buffer 我们需要单独拎出来聊?或者说,Buffer 具体是在哪些地方被用到的呢? 例如,我们从磁盘上读取一个文件,并不是直接就从磁盘加载到内存中,
图解四种 IO 模型
最近越来越认为,在讲解技术相关问题时,大白话固然很重要,通俗易懂,让人有想读下去的欲望。但几乎所有的事,都有两面性,在看到其带来好处时,不妨想想是否也引入了不好的地方。 例如在博客中,过于大白话的语言
Java NIO Channel 使用
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Java NIO Selector 的使用
之前的文章已经把 Java 中 NIO 的 Buffer、Channel 讲解完了,不太了解的可以先回过头去看看。这篇文章我们就来聊聊 Selector —— 选择器。 首先 Selector 是用来
详细了解 Synchronized 锁升级过程
前言 首先,synchronized 是什么?我们需要明确的给个定义——同步锁,没错,它就是把锁。 可以用来干嘛?锁,当然当然是用于线程间的同步,以及保护临界区内的资源。我们知道,锁是个非常笼统的概念
用户态和内核态的区别是啥
先给不了解内核态、用户态的简单介绍一下,我们在什么时候会提到这两个概念。 例如我们的应用程序需要从磁盘读取某个文件的数据,此时并不是直接从磁盘加载到应用内存中,而是: 先将数据从「磁盘」复制到「内核
RocketMQ Consumer 启动时都干了些啥?
可能我们对 RocketMQ 的消费者认知乍一想很简单,就是一个拿来消费消息的客户端而已,你只需要指定对应的 Topic 和 ConsumerGroup,剩下的就是只需要: 接收消息 处理消息 就完事
关于 RocketMQ ClientID 相同引发的消息堆积的问题
首先,造成这个问题的 BUG RocketMQ 官方已经在 3月16号 的这个提交中修复了,这里只是探讨一下在修复之前造成问题的具体细节,更多的上下文可以参考我之前写的 《RocketMQ Consu
拥抱毒瘤 DDD!
牛B的人物,早已经厌倦了中英文混杂,他们更进一步,使用中英文缩写,对普通人进行降维打击。更厉害的,造就新的名词,并科普出去。 有几项技术,我从心底里鄙视和厌恶,但每次在技术方案中,都默默的把它们加进去
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