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手写 p-limit,40 行代码实现并发控制
前端代码经常要处理各种异步逻辑。 有的是串行的: 有的是并行的: 并行的异步逻辑有时还要做并发控制。 并发控制是常见的需求,也是面试常考的面试题。 一般我们会用 p-limit 来做: 比如上面这段逻
快速入门 postcss 插件:自动转换 px 到 rem
postcss 是 css 的 transpiler,它对于 css 就像 babel 对于 js 一样,能够做 css 代码的分析和转换。同时,它也提供了插件机制来做自定义的转换。 这一节,我们通过
一.vue keep-alive踩坑,删除keep-alive缓存
是Vue的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。 include: 字符串或正则表达式。只有匹配的组件会被缓存。 exclude: 字符串或正则表达式。任何匹配的组件都不会被缓存。 created -> mounted-> activated,退出…
从 0 构建自己的脚手架/CLI知识体系(万字) 🛠
1、脚手架的简单雏形;2、脚手架工具体系;3、手写自己的脚手架;4、yeoman 的使用;5、plop 的使用
JavaScript如何实现私有变量私有方法
大家都知道JavaScript不像Java这类强类型语言,有特定的字面量(private)来定义参数为类的私有参数;那JavaScript如何能实现私有变量呢,下面来介绍几种实现方式。 一、函数作用域封装局部变量的方式。 先来解释下symbol类型;Symbol值通过Symbo…
前端er来学习一下webWorker吧
我们都知道,JavaScript 是单线程的,在同一时刻只能处理一个任务,我们会通过 setTimeout()、setInterval()、ajax 和事件处理程序等技术模拟“并行”。但都不是真正意义上的并行: Web Worker 是 HTML5 标准的一部分,这一规范定义了…
用CSS Houdini画一片星空
要问2018最让人兴奋的CSS技术是什么,CSS Houdini当之无愧,甚至可以去掉2018这个限定。其实这个技术在2016年就出来了,但是在今年3月发布的Chrome 65才正式支持。 这3个例子都是用了Houdini里面的CSS Paint API。 第1个例子如果使用传…
H5游戏开发:一笔画
H5游戏开发:一笔画
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2017-04-05