首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Joeychang
掘友等级
iOS developer
Enjoy life Enjoy code
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
5
文章 5
沸点 0
赞
5
返回
|
搜索文章
最新
热门
iOS 动画二十二: Simple 3D Animations
利用 CATransformLayer 做 3DLayer 效果。 利用 M34 做景深。 m34 用于按比例缩放 X 和 Y 的值来计算到底要离视角多远。 m34 的默认值是 0 ,我们可以通过设置 m34 为 -1.0 / d 来应用透视效果。 d 代表了想象中视角相机和屏…
iOS 动画二十一: 下拉显示搜索动画
demo下载
iOS 动画十五:Presentation Controller & Orientation Animations
UIKit 允许通过 delegate 模式(让主视图控制器采用UIViewControllerTransitioningDelegate)自定义 view controller 的模态视图弹出。 每次呈现新的视图控制器时,UIKit 都会询问其代理是否应该使用自定义 tran…
iOS 动画十四:Replicating Animations
这里主要介绍使用 container layer 实现 replicate animations。 创建一个形状,一个图像或者任何可以用图层绘制的东西, CAReplicatorLayer 可以在屏幕上复制它。效果如下: CAReplicatorLayer 的强悍在于: 你可以…
iOS 动画十三:Stroke and Path Animations
这里我们实现一个 stroke and path animations 下拉刷新动画。最后效果如下: 1. 创建虚线圆 2. 实现 Path Animations 3. strokeStart和strokeEnd 注释 可以把strokeEnd理解为一个画笔,strokeEnd…
iOS 动画十二:Gradient Animations
1. Drawing your first gradient gradient 渐变,先由黑色到白色,再由白色到黑色。 2. Animating gradients 现在我们要为渐变添加动画。 • colors: 渐变颜色色彩。 • locations: 颜色渐变关键位置,使颜…
iOS 动画十一:Shapes and Masks
在我们创建想要的形状之后,我们可以将这些属性设置为 stroke color, fill color 和stroke dash pattern。 • path: 渐变 layer 的形状为其它样子。 • fillColor: 将 shape 的填充色改为不同的颜色。 • line…
iOS 动画十:Layer Keyframe Animations and Struct Properties
Layer 上的 Keyframe 动画与 UIView 上的关键帧动画有些不同。UIView 关键帧动画是将独立的简单动画组合在一起的一种简单方法。它们可以使不同的视图和属性产生动画效果,动画可以重叠,或者中间有空隙。 相反,CAKeyframeAnimation 允许我们对…
iOS 动画九:Layer Springs
UIKit vs. Core Animation springs Layer Springs 动画与通过调用 UIKit 方法所创建的 Spring 动画有点不同,UIKit 方法创建的类似 spring 的动画过于简单,但作为对比 Core Animation 则呈现了一个看…
iOS 动画八:Animation Keys and Delegates
1. 给动画添加key 这样在 animationDidStop 方法中就可以根据 key 判断和控制某个动画了。 2. 组动画 Group Animation
下一页
个人成就
文章被点赞
2
文章被阅读
29,658
掘力值
388
关注了
8
关注者
8
收藏集
2
关注标签
19
加入于
2017-04-13