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  • 手把手带你入门 Three.js Shader 系列(二)
    本文古柳将介绍如何利用顶点上的 UV 纹理坐标并结合 GLSL 里几个常用的内置函数来实现一些简单的效果,带大家初步体验 Shader 编程的神奇之处。
    • 古柳
    • 1年前
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  • 手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一)
    正式开启 Three.js Shader 教程,在本篇文章里带大家看看几何体上的顶点属性,介绍下 GLSL 基础、顶点着色器、片元着色器等内容。
    • 古柳
    • 2年前
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    three.js WebGL OpenGL
    手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一)
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