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HTML5游戏开发(五):飞机大战之让所有元素动起来
《HTML5游戏开发》系列文章的目的有:一、以最小的成本去入门egret小项目开发,官方的教程一直都是面向中重型;二、egret可以非常轻量;三、egret相比PIXI.js和spritejs文档更成熟、友好;四、学习从0打造高效的开发工作流。 本文我们将会让游戏的所有元素动起…
Web UI/网页界面设计规范的知识体系与运用剖析
Web设计中,很多人会模糊于规范,迷糊与入手,其实确实它是一个难点,哪怕是工作一些年头的设计师,也会有难以突破的瓶颈,这就需要不断地积累和探索,总结,分析思考。
三年前端,面试思考(头条蚂蚁美团offer)
985本科,软件工程专业,前端。 工作三年半,第一家创业公司,半年。 第二家前端技术不错的公司,两年半。 第三家,个人创业半年。 可以看出,我是个很喜欢折腾的人,大学期间也做过很多项目,非常愿意参与到产品中去。技术上勉强合格,不过独自负责过很复杂的前端项目,所以一般基础面试题还…
深度介绍:💾 你听说过原生 HTML 组件吗?
在说原生 HTML 组件之前,要先简单介绍一下四大 Web 组件标准,四大 Web 组件标准分别为:HTML Template、Shadow DOM、Custom Elements 和 HTML Imports。实际上其中一个已经被废弃了,所以变成“三大”了。 HTML Tem…
腾讯发布前端组件框架 Omi,全面拥抱 Web Components
左(上)边是Omi,右(下)边是 React,Omi 使用 Shadow DOM 隔离样式和语义化结构。 点击这里看执行结果。 Cli 自动创建的项目脚手架是基于单页的 create-react-app 改造成多页的,有配置方面的问题可以查看 create-react-app …
掘金直播 第十期 聊聊 Python 的应用 - 健壮高效的网络爬虫
感兴趣的同学可以入群,我们会发布相关活动信息在群里。 本次演讲从抓取、解析、存储、反爬、加速五个方面介绍利用 Python 进行网络爬虫开发的相关知识点和技巧,介绍不同场景下如何采取不同措施高效地进行数据抓取的方法,包括Web抓取、App抓取、数据存储、代理选购、验证码破解、分…
vue + webpack 前端性能优化
对于程序开发者而言,开发一个项目不仅仅注重效率和功能,前端的性能问题也是非常重要的。这直接影响用户的体验,从而间接的也反应该项目质量的好坏。 影响项目性能的原因有很多,如:资源文件的大小,业务的繁杂程度等,所以前端优化的方式也很多。这些东西很零碎,容易被人遗忘。所以这篇文章中对…
Java并发(9)- 从同步容器到并发容器
容器是Java基础类库中使用频率最高的一部分,Java集合包中提供了大量的容器类来帮组我们简化开发,我前面的文章中对Java集合包中的关键容器进行过一个系列的分析,但这些集合类都是非线程安全的,即在多线程的环境下,都需要其他额外的手段来保证数据的正确性,最简单的就是通过sync…
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2018-10-17