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备战2021:Vite2项目最佳实践
Vite1还没用上,Vite2已经更新了,全新插件架构,丝滑的开发体验,和Vue3的完美结合。 2021年第一弹,村长打算以Vite2+Vue3为主题开启大家的前端学习之旅。 Vite2主要变化在插件体系,这样更标准化、易扩展。Vite2插件API扩展自Rollup插件体系,因…
超详细,Flutter2.0构建Web应用的实际体验|技术点评
接触Flutter开发的时间并不长,最早关注到Flutter,就是听说它可以跨端开发iOS,Android,Web端。直到上周看了Flutter2.0的发布,才知道,原来跨web端才刚刚stable呀... 这样每次新建Flutter项目时,都是支持web端构建的,会默认多出一…
这还能叫Flutter?用它复原一个叫《是男人就坚持100秒》的游戏|技术点评
这里我用了一款基于的Flutter的游戏引擎,名为FLAME。使用它开发游戏,基本用不到Flutter里的那些Widget,所以就有了标题里的提问 这里用了一个简单的判断机制,并没有精确到飞机的外轮廓。一是精确到外轮廓将带来更大的运算量,也比较复杂。二是那样的游戏体验不见得好,…
Flutter没有展示思维脑图的控件?用CustomPainter自己画!
最近启动了一个计划,要使用Flutter开发一个展示所有Flutter Widgets的APP。前面写了爬虫可以从官网爬取并生成一个包含所有Widgets信息的JSON文件。 然后利用这个数据,我用XMind Zen绘制了一个Flutter Widgets Catalog的思维…
Webview的使用 | VSCode插件开发系列教程
最近开发了一个VSCode的插件叫“我爱掘金”,主要就是围绕Webview这个api来实现的。作为前端工程师,只要给你一个Webview,虽然不能撬动地球,但我们可以做很多酷炫的插件呀。比如小霸王插件,彩虹屁老婆插件 等等。 其实VSCode也是基于electron框架的桌面软…
反直觉!浏览器到底是如何下载资源的
今天文章来聊聊浏览器到底是如何对待下载资源的,比如说 JS、CSS、字体、图片等文件。 HTML 在解析的过程中遇到同步的 script 会卡住 DOM 解析这个知识点我相信读者们应该都知道。 上述代码中,HTML 遇到 <script>console.log(1)&…
头条面试官:你知道如何实现高性能版本的深拷贝嘛?
JS 中有个重要的类型叫做引用类型。这种类型在使用的过程中,因为传递的值是引用,所以很容易发生一些副作用,比如: 上述代码的写法会造成 a 和 b 的属性都被修改了。大家在日常开发中肯定不想出现这种情况,所以都会用上一些手段去断开它们的引用连接。对于上述的数据结构来说,浅拷贝就…
剖析 React 源码:render 流程(二)
这是我的剖析 React 源码的第三篇文章,如果你没有阅读过之前的文章,请务必先阅读一下 第一篇文章 中提到的一些注意事项,能帮助你更好地阅读源码。 此篇文章内容衔接 render 流程(一),当然不看上一篇文章也没什么问题,因为内容并没有强相关。 现在请大家打开 我的代码 并…
技术栈:小菜前端的技术栈是如何规划和演进的
Scott 近两年无论是面试还是线下线上的技术分享,遇到许许多多前端同学,由于团队原因,个人原因,职业成长,技术方向,甚至家庭等等原因,在理想国与现实之间,在放弃与坚守之间,摇摆不停,心酸硬抗,大家可以找我聊聊南聊聊北,对工程师的宿命有更多的了解,有更多的看见与听见,Scott…
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