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Electron(1):主、渲染进程通信的封装处理
前言 Electron进程通信主要有主 -> 渲染进程, 渲染 -> 主进程, 渲染进程 -> 渲染进程,本文主要从可用性,便捷性,通用型来处理通信; 你将收获如下: ipcMain和ipcRende
lottie 动画在 vue 中的使用
前言 最近我所负责的项目中,我采用了动画效果,并开始使用 gif 来实现。然而,在实践过程中,我发现 gif 格式的动画在 git 中出现了明显的锯齿感,这让我非常困扰。为了追求更完美的表现效果,我最
以为 flv.js 直播超简单,结果被延迟和卡顿整疯了
浏览器直播使用 flv.js 很简单,传入流地址就能播放。然而直播中的”延迟“和”卡顿“问题,才是决定直播质量的关键
Apple官网动画风格的实现
非常喜欢Apple的官网动画,然后最近又正好在帮朋友做一个工厂的官网。借此机会做一个类似Apple风格的网站。
【Unity3D】Cesium加载大地图
1 前言 Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如
蚂蚁图形互动引擎 Galacean v1.1 发布
这是一次重要的发布。除了众多的引擎功能更新,配套的 Web 编辑器也一同发布。拥有配套编辑器的 Galacean 将大幅提升 2D、3D 互动项目的开发体验和效率。欢迎放问我们的官网首页(galace
「滚动绽放」页面滚动时逐渐展示/隐藏元素
本文详细介绍使用CSS、JS实现页面在滚动时元素逐渐出现/隐藏。这个动画效果会在用户滚动页面时从不同方向逐渐显示/隐藏彩色方块。设置合适的样式和脚本来控制元素的显示和隐藏为网页提供了生动和吸引力
如何做一个自适应网页?
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如何从零开始搭建一套Electron+Vue3+Vite3+Ts的桌面客户端开发框架
⚡️本文详细讲解了如何使用Electron+Vite2+Ts搭建一套Vue3桌面应用开发框架,包括初始化项目、搭建`Vite2+Vue3`框架、集成`Electron`、最后完成客户端打包的思路。
可视化大屏:autofit.js 一行搞定自适应
困扰着前端人自适应大屏适配的噩梦可能要被这短短的几行代码破解了,难道这就是大屏适配的最优解?快来看看这款名为autofit的小工具,用了都说好!
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