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Icon和文本对齐方式的探索
在Web中很多场景中都会使用到Icon,那么就会面临Icon和文本对齐的处理。而这个对齐效果的处理又不是一件轻易的事情,特别是面又众多不同移动终端的情形之下。那么今天这篇文章就来和大家一起探讨一下这方面的话题。 这里所说的Web中的图标是指Web中的Icon图标。从《Web中的…
vue开发黑科技--利用引用类型的值处理复杂数据的编辑
现在前端框架和之前的前端开发方式有一个重要的区别————基于数据驱动。我们不需要再去关注dom本身,而是将主要精力放在如何操作数据上面。实际开发中,可以抽象成 既然全部在完数据, 数据类型、算法就跑不掉了。 本片介绍一个基于引用类型的vue黑科技, 在使用vue开发的时候可以更…
前端优化系列 - JS混淆引入性能天坑
前言 现在用户手机性能,浏览器性能,网络性能,越来越好,后端逻辑逐渐向前端转移,前端渲染变得越来越普遍。前端渲染主要依赖JS去完成核心逻辑,JS正变得越来越重要。而JS文件是以源码的形式传输,可以在Chrome Devtools上轻易地被修改和调试。 现在用户手机性能,浏览器性…
一起来玩Weex
从前几天的面试情况来看,绝大部分的公司提到的更多是Hybrid App,诸如ReactNative、weex和WebView这样的字眼。为啥呢?简单的总结了一下,发布节奏快(节约成本),跨端,前两者还可以拥有Native一样的流畅体验。那么到底是不是这样呢?我这种渣渣说了不算,…
合格前端系列第十弹-揭秘组件库一二事
我平常比较喜欢对一些东西做一些记录和总结,其中包括一些组件,积累的量比较多的时候,发现零散的堆积已经不太适合进行管理了。 于是我开始参考市场上一些优秀的 UI 组件库,比如 element-ui、vux、 vant等,对其源码进行拜读,了解其架构的搭建,随后整理出一套属于自己的…
前端组总结
在我们这面对前端的定义是高效率的实现可交互并且高质量的产品。所以我们整体的支撑体系如下: 最终前端这块主要负责前端开发(本职工作)和服务端开发(应用逻辑)。 体验。 体验这块主要和设计团队的沟通比较多。设计团队主要负责:视觉规范、交互规范、界面设计。前端团队主要负责:组件抽象、…
微信公众号支付实现详解(前端)
完成微信h5支付的你,继续公众号的支付也许更简单哦。 微信浏览器中的应用支付必须依赖于公众号支付,下面就公众号支付中的一些技术点进行详细的解析。 与微信h5基本相同,唯一不同的是这次微信返回的需要唤起微信sdk支付的参数列表。 网站应用微信登录是基于OAuth2.0协议标准构建…
一步步打造一个移动端手势库
移动端已经为我们提供了touchstart,touchmove,touchcancel和touchend四个原生触摸事件。但一般情况下很少直接用到这几个事件,诸如长按事件等都需要自己去实现。不少开源的项目也实现了这些功能,如zepto的Touch模块以及hammer.js。本文…
[译] Bulma: 2018年你应该关注的CSS框架
在这 Bootstrap 主导的世界里,Semantic UI和Foundation备受欢迎, 其它的一些框架很难脱颖而出。不过, 这三个是众所周知的, 已经相对成熟, 并且在市场上存在了相当长的时间, 但是它们都相对较重, 它们都需要对核心有深刻的理解,尤其是你需要自己定制些…
Event Loop 中的 microtask 与 macrotask
Javascript 的事件循环会被常常提及, 而且在实际开发中, 经常需要使用事件相关的知识, 所以特地深入了解一下. 事件循环是用来做异步任务处理的, 与之相同的做异步任务处理的还有多线程, 但是由于 javascript 的单线程特性, 最终使用 event loop 的…
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2016-10-23