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Android 10 分区存储介绍及百度APP适配实践
Google于 2019年9月3日发布了Android10 release版本,为了更好的保护用户数据并限制设备冗余文件增加,Android 10版本变更了设备外部存储访问方式,外部存储新特性称为分区存储(Scoped Storage), 分区存储遵循以下三个原则对外部存储文件…
还没适配 Android 12 的要抓紧了
Android 12 是 2021 年 10 月发布的最新正式版本,然而很多同学表示还没有适配。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了体系化的 Android 系统适配手册。
Android Target 31 升级全攻略 —— 记阿里首个超级 App 的坎坷升级之路
从 Target 28 到 最新的 Target 31 升级过程中遇到的问题、原理、解决方案及操作方式,希望能帮大家在升级 Target 中事半功倍。
Flutter 3.0 之 PlatformView :告别 VirtualDisplay ,拥抱 TextureLayer
在 Flutter 3.0 发布之前,我们通过 《Flutter 深入探索混合开发的技术演进》 盘点了 Flutter 混合开发的历史进程, 在里面就提及了第一代 PlatformView 的实现
Android 12 保姆级适配指南
近期,Google Play向所有的应用开发者发送了一封邮件,邮件中明确了应用将目标API级别更新为Android 12的最后期限。 这表示,Android 12的适配工作不得不提上日程了。
拖不得了,Android11真的要来了,最全适配实践指南奉上
最近看到一条新闻,Android 11(version 30,Andorid R)最终Beta版 如期发布,看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android11的到来,到时候迎接我的就是客户的指责,甚至老板的一封休书了 😂。 为什么先说targetSdkVer…
Jetpack新成员SplashScreen:打造全新的App启动画面
Jetpack框架集合默默推出了新成员SplashScreen,目的是让低版本设备能应用上Android 12全新的应用启动效果。本文带你感受它的炫酷玩法,以及探究它背后的技术原理!
2022 年终总结|资深互联网创作者的“小金库”流水账,一日看尽长安花
2022 又要过去,作为在掘金“摸鱼”的第六个年头,回顾这一年可以说是最“丰收”的一年,尽管这一年里也发生了不少糟心的
Flutter GetX looks 因吹斯听
GetX 一直是 Flutter 中带有争议的一个三方库。 Everything is GetX 并不是说说而已。
Flutter Android多窗口方案落地
突破Flutter多窗口这个技术壁垒已经刻不容缓了! 本文将完美支持Flutter在Android上开启多窗口,且能精准控制
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2021-07-06