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yvette
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# 科技改变农业:合成数据农业中的应用
合成数据 科技改变农业:合成数据农业中的应用 计算机视觉正在帮助农业密切监测作物和土壤,早期发现疾病,预测甚至牲畜管理,提高效率和可持续性。探索在农业中使用合成数据来增强真...
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yvette
1年前
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如何将模型原点设置到模型的中心
将原点设置为几何中心可以提高建模效率、简化操作流程,并提高模型精度和稳定性。 (https://www.mvrlink.com/author/3d-modeling-stu...
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1年前
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# 如何导出带有材质的GLB模型?
GLB格式作为一种优秀的3D文件格式,具备小巧高效、支持材质纹理、跨平台兼容等优点,在从设计到展示的整个工作流程中起到重要作用,促进了3D内容的创建、分享和交互。 (htt...
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1年前
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3D孪生场景搭建:模型区域摆放
3D孪生场景搭建:模型区域摆放 NSDT 3D孪生场景编辑器区域绘制功能详解。 (https://www.mvrlink.com/author/3d-modeling-st...
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1年前
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Numpy和Pandas简介
Numpy和Pandas简介 Python 是您在数据科学领域遇到的最流行的语言,因为它的简单性、庞大的社区和开源库的巨大可用性。 ygtu 推荐:使用NSDT场景编辑器快...
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yvette
1年前
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使用 THREE.js 进行边界体积碰撞检测
使用 THREE.js 进行边界体积碰撞检测 本文介绍如何使用 Three.js 库在边界框和球体之间实现冲突检测。假设在阅读本文之前,您已经先阅读了我们的 3D 碰撞检测...
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1年前
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19 个最佳Three.JS 示例
查看 http://threejs.org 的 10 个最佳三个 JS 示例。需要 3D 动画代码的开发人员,请访问本文。 在浏览器中创建动画三个JS模型 创建 3D 动画...
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1年前
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glTF 中基于物理的渲染(PBR)
本文的目的是在讨论PBR和glTF之间的关系之前,提供PBR理论背后的一些直觉,并涵盖一些数学基础。 (https://www.mvrlink.com/author/3d-...
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1年前
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GLTF在线编辑器
GLTF在线编辑器提供了一系列功能,支持对GLTF模型的在线查看、材质修改、模型大小修改、模型网格属性修改、重置原点、模型合批等功能 (https://www.mvrlin...
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1年前
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three.js 纹理
three.js 纹理 纹理是添加到材料中的图像或颜色,以提供更多细节或美感。纹理是Three.js中必不可少的主题。在本节中,我们将了解如何将基本纹理应用于我们的材质。 ...
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1年前
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如何使用图形数据库构建实时推荐引擎
如何使用图形数据库构建实时推荐引擎 **juejin.cn **2023-08-23 18:00 “您可能还喜欢”是一个简单的短语,暗示了企业与客户互动和联系方式的新时代,...
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yvette
1年前
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# STL/OFF格式在线转换
3D模型在线转换(https://3dconvert.nsdt.cloud/)是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具,支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换。 (ht...
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1年前
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# 如何使用图形数据库构建实时推荐引擎
“您可能还喜欢”是一个简单的短语,暗示了企业与客户互动和联系方式的新时代,图形数据库可以轻松帮助构建推荐引擎。...
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1年前
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详细图文教程:如何在 3DS Max 中设置尺寸单位和使用刻度工具
详细图文教程:如何在 3DS Max 中设置尺寸单位和使用刻度工具 在这个快速提示中,Alex Martin向您介绍了许多新艺术家忽略的3D Studio Max的两个功能...
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yvette
1年前
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# 3Ds Max建模图文教程:如何使用着色器设置摄像机投影
在今天的快速提示教程中,Pratik Gulati 从他非常受欢迎的“从摄影参考建模”帖子中继续,并了解如何使用“每像素相机映射”着色器在 3DsMax 中设置相机投影。一...
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yvette
1年前
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时序分析:Python 中的 ARIMA 模型
时序分析:Python 中的 ARIMA 模型 时间序列分析广泛用于预测和预测时间序列中的未来点。自回归积分移动平均线(ARIMA)模型广泛用于时间序列预测,被认为是最流行...
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yvette
1年前
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使用3DS Max 创建未来派螺栓枪模型
在本教程中,我们将在 3Ds Max 中使用不同的多边形建模技术和工具对未来派螺栓枪进行建模。您将学习如何通过添加支撑边缘等来平滑高多边形对象时避免网格错误。 (https...
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yvette
2年前
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Cocos Creator3D:制作可任意拉伸的 UI 图像
制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控...
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yvette
2年前
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3D建模 Cocos Creator3D:发射器模块(ShapeModule)
发射器模块(ShapeModule) 公有属性: 属性 作用 position 相对于挂载节点的位置 rotation 相对于挂载节点的旋转 scale 相对于挂载节点的缩...
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yvette
2年前
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Cocos Creator3D:发布到 Web 平台
发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布,打开构建发布面板。 Cocos Creator 3D 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下...
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