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在没有后端系统的情况下,节省开发时间的前端模拟方案:
1. Mock.js使用 mock.js 可以非常方便地生成随机数据,并支持自定义函数、模板等,可以快速模拟出接口响应结构。2. JSON ServerJSON Server 直接提供了REST API的服务,只需要准备一个json文件,就可以直接获取响应数据,十分便捷。3. Rap2 / YApi这类开源的接口管理平台,可以通过界面创建接口文档,并自动生成模拟接口,能够快速上手。
1. Mock.js使用 mock.js 可以非常方便地生成随机数据,并支持自定义函数、模板等,可以快速模拟出接口响应结构。2. JSON ServerJSON Server 直接提供了REST API的服务,只需要准备一个json文件,就可以直接获取响应数据,十分便捷。3. Rap2 / YApi这类开源的接口管理平台,可以通过界面创建接口文档,并自动生成模拟接口,能够快速上手。
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TypeScript虽然是Microsoft开发的,但TS的未来很大程度上并不取决于Microsoft,除了类型系统之外,其他都是JS带过去的。JS这个语言现在是一个比较典型的委员会语言了。这里面其实没有一个非常强势主导方,而是委员会的一群人一起去合作改进的。
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今日分享:
Web,Android、iOS系统也都是带有完整的JS引擎的,至少语言本身的标准库是无需额外成本的。也因此JS本身就是一个编译target。基本上现在所有的新语言都把能够编译到JS作为必须达成的目标。如果一定要说JS的弱点的话,可能是缺乏编译到Native的能力。虽然JS引擎高度优化,但在极致性能上仍然没法跟Native比。但我们现在有WebAssembly!JS引擎同时也是WASM引擎。当我们发现有性能瓶颈,就可以使用其他语言如C、C++、Rust等编译到WebAssembly从而获得基本接近Native的性能。这样在基于JS的解决方案上就补上了这一环。但是js还是没有直接解决编译为机器码的问题。
Web,Android、iOS系统也都是带有完整的JS引擎的,至少语言本身的标准库是无需额外成本的。也因此JS本身就是一个编译target。基本上现在所有的新语言都把能够编译到JS作为必须达成的目标。如果一定要说JS的弱点的话,可能是缺乏编译到Native的能力。虽然JS引擎高度优化,但在极致性能上仍然没法跟Native比。但我们现在有WebAssembly!JS引擎同时也是WASM引擎。当我们发现有性能瓶颈,就可以使用其他语言如C、C++、Rust等编译到WebAssembly从而获得基本接近Native的性能。这样在基于JS的解决方案上就补上了这一环。但是js还是没有直接解决编译为机器码的问题。
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