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反思|Android 输入系统 & ANR机制的设计与实现
对于Android开发者而言,ANR是一个老生常谈的问题,站在面试者的角度,似乎说出 「不要在主线程做耗时操作」 就算合格了。 但是,ANR机制到底是什么,其背后的原理究竟如何,为什么要设计出这样的机制?这些问题时时刻刻会萦绕脑海,而想搞清楚这些,就不得不提到Android自身…
反思|Android 列表分页组件Paging的设计与实现:系统概述
本文将对Paging分页组件的设计和实现进行一个系统整体的概述,强烈建议 读者将本文作为学习Paging 阅读优先级最高的文章,所有其它的Paging中文博客阅读优先级都应该靠后。 手机应用中,列表是常见的界面构成元素,而对于Android开发者而言,RecyclerView是…
[Matrix系列-3]: TracePlugin 之 FrameTrace 源码分析
开篇 第二篇文章中,我们分析了 TracePlugin 中的 LooperAnrTrace 类。今天这篇文章接着分析 TracePlugin 中的 FrameTrace 类 源码。 一、FrameTr
树形数据结构总结二(AVL,2-3树,红黑树,B树,B+树)
AVL(平衡二叉树),它也是一种二分搜索树。它的特点是每个节点的左右子树之差不超过1。在某种特殊的情况下,普通的二分搜索树可能退化为链表,例如加入的元素顺序为1,2,3,4,5。这个时候查询的效率会从O(logn)退化为O(n)。而我们解决这种特定的情况就需要采用平衡二叉树来解…
ViewPager预加载、懒加载
说到ViewPager 的缓存页面 与 预加载 与 懒加载。哎,好像懂,但是又不完全懂。模模糊糊的感觉 ViewPager 缓存页面 与 预加载 缓存 与 预加载其实是两种东西,以前我总混为一谈。 缓
每日一道面试题(第7期)---Android补间动画与属性动画的区别
补间动画是根据我们设置好的view起始形态与终止形态,通过插值器与duration(时长)自动计算出中间view的平滑变化而实现动画效果。 补间动画有TranslateAnimation(平移)、ScaleAnimation(缩放)、RotateAnimation(旋转)、Al…
《我们一起进大厂》系列-ConcurrentHashMap & Hashtable
上次面试呀,我发现面试官对我的几个回答还是不够满意,觉得还是有点疑问,我就挑几个回答一下。 我觉得就是一个经验值,定义16没有很特别的原因,只要是2次幂,其实用 8 和 32 都差不多。 用16只是因为作者认为16这个初始容量是能符合常用而已。 根据泊松分布,在负载因子默认为0…
DataBinding最全使用说明
DataBinding最佳的Android MVVM 实现, 无与伦比的开发体验 1. 更少的代码 2. 更强大的容错性 3. 更快的迭代速度 4. 更高的可读性
如何把业务代码越写越复杂? | MVP - MVVM - Clean Architecture
本文以一个真实项目的业务场景为载体,描述了经历一次次重构后,代码变得越来越复杂(you ya)的过程。
一份深入到骨子里的面试总结
经过20天的面试,终于进了阿里。 这是一篇面试总结文,是一篇从我本身出发,把面试过程中遇到的问题,以及一些小小的建议阐述出来,希望对正在面试或者将要面试的你有一些小帮助。
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