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深入理解 iOS 开发中的锁
摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比、iOS 常见知识点(三):Lock。本文也不会详细介绍锁的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟。 本文要…
iOS 常用锁 NSLock ,@synchronized,dispatch_semaphore 等的底层实现及使用详解
在 iOS 开发过程中我们通过异步和多线程来提高程序的运行性能,与此同时多线程安全也就成为了一个我们必须要面对的问题,从安全上来说应该尽量避免资源在线程之间共享,以减少线程间的相互作用
iOS上的UI是如何渲染出来的? 深入浅出UIKit渲染
我们在代码中写的View、Image等组件,最终是如何一步步渲染到屏幕上的呢?触摸、动画等是如何实现的?我们可以利用这些知识做哪些优化呢? 本文先从屏幕物理层原理出发,一步步介绍渲染流程,然后介绍iO
iOS 页面渲染 - UIView & CALayer
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 今天我们来聊一聊 UIView 与 CALayer 的相关知识以及它们之间的关系,其实这部分内容要是引申出来会比较多,今天我们先收敛一下,先讲一些基
苹果天天吹 SwiftUI,Apple 自家 App 有多少是用 SwiftUI 写的?
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 目前 iOS 17 已经发布一段时间了,近些年来苹果一直在强推 swift 和 SwiftUI,每年的 WWDC 都会推出一大堆功能,讲有多么强
掌握 Swift Package Manager
简单认识和使用SwiftPM,内容属于整理得到,并非原创,但是向Chat- GPT问问题的人是我,简单利用了Chat- GPT的强大信息处理和生成能力。
Swift Package Manager制作和使用
什么是Swift Package Manager Swift Package Manager(简称SPM)是苹果在2018年推出的供Swift开发者进行包管理的工具。类似于我们常使用的Cocoapod
lottie 动画在 vue 中的使用
前言 最近我所负责的项目中,我采用了动画效果,并开始使用 gif 来实现。然而,在实践过程中,我发现 gif 格式的动画在 git 中出现了明显的锯齿感,这让我非常困扰。为了追求更完美的表现效果,我最
SwiftUI to UIKit 之 UICollectionView (数据 篇)
要单独处理数据 在列表或者滑动视图中,很大概率 对于大量图片或者文字信息的聚合进行显示。cell 的重用机制,仅仅是系统帮忙处理的UI 的频繁new 的问题。避免了内存的爆增加,从而导致UI上的卡顿,
虽然炒股赚了十多万,但差点倾家荡产!劝你别入坑
今天,五阳哥不打算聊技术,而是聊一下炒股的话题。我自认为在这方面有发言权,自述一个程序员的炒股经历。
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