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用户5135451406542
2年前
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swift ui 你们觉得可以普及用了吗?
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我不是豆豆
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用户5135451406542
游手好闲,不务正业
我不是豆豆
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用户5135451406542
2年前
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在Swift中使用async/await时的内存管理
`Task`和`async/await`等技术似乎使异步、与内存相关的问题成为过去,但不幸的是,在执行各种`async`标记调用时,我们仍然必须小心如何捕获和保留对象。虽然...
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我不是豆豆
游手好闲,不务正业
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2年前
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SwiftUI Model Class VS Struct
为啥提了这个问题 SwiftUI 中的 MVVM 大部分讨论的是VM ,但是对于Model 的可变 和不可变的问题还是有点问题没有说的很明确。 最近遇到一个问题,在对于VM...
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YungFan
开发者&高校教师 @无
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5年前
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SwiftUI-MVVM
最近看了斯坦福大学 2020 春季的 SwiftUI 课程,总结一下 SwiftUI 是如何支持 MVVM 设计模式的。 MVVM(Model-View-ViewModel...
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我不是豆豆
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JokerKim
移动前端开发工程师
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3年前
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Swift 延时执行、倒计时、定时器
延时执行 代码块的延时运行我们很常见也很常用,不少封装都不错也易于使用。在GCD的基础上我们可以将代码延时运行封装得更好用一些,再加上可以取消延时的功能~...
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我不是豆豆
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乐Coding
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乐Coding
@微信公众号:乐Coding
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6年前
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Swift 值类型和引用类型深度对比
值类型和引用类型是Swift中的核心概念。 毋庸置疑,了解它们是每位Swift开发人员的基础。 在本文中,我们将讨论下面的问题: Swift有三种声明类型的方式:class...
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王飞飞不会飞
iOS工程师
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2年前
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iOS 闪退、崩溃、crash
前言 对于大部分iOSer来说,遇到最严重的问题就是线上crash,因为对于用户来说,最糟糕的体验莫过于使用app的时候突然闪退,比这更糟糕的是再次打开重试依旧闪退。如果不...
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峰之巅
移动开发
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3年前
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Swift 新并发框架之 async/await
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第一篇,主要介绍 async/awa...
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LabLawliet
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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2年前
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你知道 Xcode 支持设置"列断点"吗?
Xcode 支持许多不同类型的断点,但我们最常用的是行断点。行断点可以通过单击源代码编辑器中要中断的行来设置,比如我想让程序断在第 16 行,只...
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独立开花卓富贵
iOS developer @独立开发
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2年前
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SwiftUI Tips:如何强制触发View刷新(reload)
在某些情况下我们需要在数据源没变化的时候主动刷新 View。系统没有给 View 提供一个统一的 refresh 或者 reload 方法。本文介绍两种方式实现手动触发 V...
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独立开花卓富贵
iOS developer @独立开发
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2年前
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SwiftUI Tips:如何像 ViewBuilder 一样动态返回 Shape
如何像 ViewBuilder 一样动态返回 Shape。通过自定义 ShapeBuilder 实现。...
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YeeWang
前端 @Lazada
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2年前
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谈谈国内前端的三大怪啖
因为工作的原因,我和一些国外的工程师们有些交流。他们对于国内环境不了解,有时候会问出一些有趣的问题,大概是这些问题的启发,让我反复在思考一些更为深入的问题。 今天聊三个事情...
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小白不是小白
2年前
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iOS文件系统
iOS 沙盒机制是一种安全策略,它将每个应用程序的数据和资源隔离在一个专用目录中,限制了应用程序访问其他应用程序或系统文件的能力,从而保护了用户数据和系统安全....
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东坡肘子
公共号:肘子的Swift记事本
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2年前
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SwiftDataKit:让你在 SwiftData 中使用 Core Data 的高级功能
本文将讨论,在不使用 Core Data 数据栈的情况下,开发者如何在 SwiftData 中调用 Core Data 提供的高级功能,以扩展 SwiftData 目前的能...
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我不是豆豆
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时光不老大师
iOS开发
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2年前
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这一套大厂通用的底层面试题总结
先简单自我介绍一下自己 对mrc和arc的理解 在iOS开发中,MRC(Manual Reference Counting)和ARC(Automatic Reference...
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我不是豆豆
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zzzwco
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zzzwco
Cooker @HomeStation
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5年前
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SwiftUI 中的 GeometryReader、PreferenceKey
GeometryReader 是一个通过闭包来构建视图的容器,可以返回一个 GeometryProxy 类型的结构体,它包含如下属性和方法,由此我们可以获取当前视图容器(即...
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