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玩转 React(六)- 处理事件
前面的文章介绍了 React 的 JSX 语法、组件的创建方式、组件的属性、组件的内部状态以及组件的生命周期。另外,还顺带说了各个知识点要重点注意的事情,以及我在项目实践中的一些经验。如果你觉得对自己有帮助,可以通过 玩转 React(一)- 前言 中的文章目录进行阅读。 另外…
玩转 React(四)- 创造一个新的 HTML 标签
在第二篇文章 《新型前端开发方式》 中有说到 React 有很爽的一点就是给我们一种创造 HTML 标签的能力,那么今天这篇文章就详细讲解下 React 是如何提供这种能力的,作为前端开发者如何来运用这种能力。 在第三篇文章 《JavaScript代码里写HTML一样可以很优雅…
React.PureComponent 配上 ImmutableJS 才更有意义
这是我在 React V15.3.0 刚发布的时候写的一篇文章,现在还有借鉴意义。当时刚添加 PureComponent,好多同学以为有了这个就不用考虑性能问题了,实际上因为 React 检查 state 变化的原理,很多情况虽然数据没变但是依然会重新渲染。
React 开发实战(一)- Repeat 组件
最近在写一个面向 React 初学者的系列教程玩转 React,内容对有 React 开发经验的同学来说可能太过于基础和啰嗦,不太感兴趣。所以我打算同时开始另外一个系列文章《React 开发实战》。该系列主要面向有 React 开发经验的同学,更侧重 React 实战,每一篇文…
玩转 React(三)- JavaScript代码里写HTML一样可以很优雅
这是《玩转 React》系列的第三篇,看到本篇的标题,了解过 React 的同学可能已经大致猜到我要讲什么了,本篇中要讲的内容对于刚接触 React 的同学来说,可能有些难以接受,但希望你能坚持学下去,这是 Facebook 的前端大神们为前端开发做出的革命性创新。 这是从 R…
玩转 React(二)- 新型前端开发方式
这是《玩转 React》系列的第二篇。在该篇中,我们来了解下,React 的出现到底给我们的开发方式带来了什么样的变化。 我的感触可以用一个字来形容,爽!主要爽在以下两个方面。 React 是一个视图层的框架,所谓视图层就是我们在网页上能看到的部分。在传统的方式中,我们通过编写…
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