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芦半山
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Re乄born
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GitLqr
全栈工程师 @科技洞察者
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5年前
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AndroidNDK——Cmake详解
在Android Studio 2.2及以上,构建原生库的默认工具是CMake。 CMake是一个跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。能够输...
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GitLqr
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流光容易把人抛
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DevYK
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NanBox
Android @KG
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6年前
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Android 后台运行白名单,优雅实现保活
我们知道,Android 系统会存在杀后台进程的情况,并且随着系统版本的更新,杀进程的力度还有越来越大的趋势。系统这种做法本身出发点是好的,因为可以节省内存,降低功耗,也避...
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沉默的强者
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刘望舒
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藏地情人
Android工程师
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6年前
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自定义View之视频裁剪条
首先看 拖动条 两侧是两张图,中间上下各一根线,通过手指滑动改变两张图的left /right 即可达到移动。需要注意的是滑动的坐标是以高亮部分为准,所以返回给外层时候需要...
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coder_pig
🏆掘金签约作者 | 摸鱼王 @来日未必方长
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6年前
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忘了他吧!我偷别人APP的代码养你
一个开发仔的日常离不开和产品经理的Speak,但大多数时候哔哔一堆,不如一句“直接说抄哪个APP”。借(chao)鉴(xi)是门手艺活,简单的瞄一下,点几下,可能就知道大概...
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Tony沈哲
全干工程师 @搬砖
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6年前
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Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端
一. 背景 最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。 自然而然,项目决...
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进击的丸子
6年前
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Android多种方式实现相机圆形预览
即可根据设置的圆角值更新控件显示的圆角大小。当控件为正方形,且圆角值为边长的一半,显示的就是圆形。 1. 设备支持1:1预览尺寸 首先介绍一种简单但是局限性较大的实现方式:...
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Henry_Jeannie
6年前
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OpenGL ES 入门之旅--缩放,出窍,抖动,闪白,毛刺滤镜
这篇滤镜效果的实现是在上一篇分屏滤镜的基础上来进行实现的,同样的前提是可以利用GLSL加载一张正常的图片。 缩放滤镜实际上基本的原理是可以通过修改顶点坐标和纹理坐标的对应关...
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佐笾
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程序员kenney
高级工程师 @腾讯QQ影像中心
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6年前
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OpenGL ES 高级进阶:fence同步
今天给大家介绍OpenGL ES 3.0的一个特性fence,它可以用来同步OpenGL命令,在多线程编程时很有用,我之前的一篇文章《OpenGL ES 命令队列及glFl...
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MarioFeng
Android开发工程师
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6年前
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Kotlin 协程入门这一篇就够了
Android系统为了保证界面的流畅和及时响应用户的输入事件,主线程需要保持每16ms一次的刷新(调用 onDraw()函数),所以不能在主线程中做耗时的操作(比如 读写数...
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码上新视界
搬砖工 @深圳砖厂
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6年前
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Gradle插件开发- 无侵入的函数运行时间统计的实现
经过前边两篇介绍,我们了解了Gradle的基础知识和如何写一个自己的插件,我们今天,开始实战,搞点有趣的东西。 今天前面的介绍,我们是可以实现自己的自定义task,当时an...
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ZYLAB
公众号 @「ZYLAB」
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6年前
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看完这一系列,彻底搞懂 Gradle
前面写了几篇关于 Gradle 的文章,这篇文章算是这一系列的结束和总结。 相对于 Android 开发者来说,包括最开始的我,可能对 Gradle 的认识,就是一个打包工...
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三好码农
Android攻城狮
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6年前
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死磕Java内部类(一篇就够)
我一直觉得技术是工具,是一定要落地的,要切实解决某些问题的,所以我们通过先抛出问题,然后解决这些问题,在这个过程中来加深理解,最容易有收获。 so,先抛出几个问题。(如果这...
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2017-01-13