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javascript之属性监听的实现
我们现在很多人都在使用大火的mvvm框架,(vue,react)等。会对页面上的一些属性做双向绑定处理,我们修改数据的时候,页面的DOM也会随着自动更新。是不是很方便。 仔...
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THREE shader实现高性能的动画(一)— 重复贴图箭头动画
shader:GPU流水线上一些可以高度编程的阶段,是GPU上运行的代码。 顶点着色器vertexShader:定义顶点的位置,大小。每个顶点都会执行一次。 片元着色器fr...
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5年前
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THREE shader实现高性能的动画(二)— 结合粒子系统Points实现满屏乱飞的小光点
THREE.Points - 用来创造点的类,也用来批量管理粒子,这个类的构造函数可以接受两个参数,一个几何体和一个材质,几何体参数用来定义粒子的位置坐标,而材质参数用来格...
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