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依赖注入(六):架构黄金标准:为何选择Coordinator,以及如何用好它
在前面的分享中,我们已经建立了对“显式依赖注入”的深刻认同。现在,我们面临最关键的架构决策:如何组织我们应用的导航逻辑?我们是应该改良现有的Router模式,还是全面转向Coordinator?
iOS组件化&架构设计
关于组件化 网上组件化的文章很多。很多文章一提到组件化,就会说解耦,一说到解耦就会说路由或者runtime。好像组件化 == 解耦 == 路由/Runtime,然而这是一个非常错误的观念。持有这一观点
SwiftUI 布局 —— 对齐
在 WWDC 2022 中,苹果为 SwiftUI 增添了 Layout 协议。本文将结合 Layout 协议的内容对 SwiftUI 的 “对齐” 进行梳理,希望能让读者对“对齐”有更加清晰地认识和
iOS页面渲染原理简介
显示器怎么显示图像的? 这里以最原始的CRT显示器为例讲解 当渲染一帧画面时,电子枪从左到右自上而下的从帧缓冲器中取得一个个像素点进行扫描并显示 每当开始扫描新的一行时就会发出一个水平同步信号 HSy
手把手教你用 Swift 实现命令行工具
手把手教你用最现代化的语言 Swift 实现一个命令行自动化工具,iOS程序员不用苦哈哈地学Python啦。
【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本按我的风格进行的大修整。
我被这奇葩的答辩评价给惊呆了
最近组里有个小伙伴晋升,答辩评委合议之后的答辩评价真得把我给雷到了。这么奇葩的评价,拿出来给大家分享一下。
Swift可回溯的闭包
正常情况下,对一个闭包再赋值,之前的值会被覆盖,怎么在不借助任何数据结构的情况下对新值和旧值进行存储呢?
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
iOS组件化方案
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题。重翻了前段时间iOS开发圈关于组件化的讨论,这里做下梳理和自己的思考。组件化的驱动力在开始讨论组
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