
获得徽章 0
#青训营 x 字节后端训练营#
我学习go语言已经有一段时间了,我觉得go语言是一门简洁、高效、实用的编程语言。它有以下几个特点:
- **自动垃圾回收**,让我不用担心内存管理的问题,让我专注于业务逻辑。
- **丰富的内置类型**,如map、slice、interface等,让我可以方便地处理各种数据结构。
- **函数多返回值**,让我可以一次返回多个结果,避免定义过多的结构体或传出参数。
- **错误处理机制**,让我可以使用defer、panic、recover等关键字来优雅地处理异常情况。
- **匿名函数和闭包**,让我可以灵活地定义和使用函数,实现高阶函数和函数式编程。
- **简洁的类型和接口**,让我可以轻松地实现多态和组合,而不用复杂的继承和重载。
- **并发编程**,让我可以使用goroutine和channel来编写高性能的并发程序,而不用担心线程同步和锁的问题。
总之,go语言让我感受到了编程的乐趣和效率,我会继续学习和使用它。
我学习go语言已经有一段时间了,我觉得go语言是一门简洁、高效、实用的编程语言。它有以下几个特点:
- **自动垃圾回收**,让我不用担心内存管理的问题,让我专注于业务逻辑。
- **丰富的内置类型**,如map、slice、interface等,让我可以方便地处理各种数据结构。
- **函数多返回值**,让我可以一次返回多个结果,避免定义过多的结构体或传出参数。
- **错误处理机制**,让我可以使用defer、panic、recover等关键字来优雅地处理异常情况。
- **匿名函数和闭包**,让我可以灵活地定义和使用函数,实现高阶函数和函数式编程。
- **简洁的类型和接口**,让我可以轻松地实现多态和组合,而不用复杂的继承和重载。
- **并发编程**,让我可以使用goroutine和channel来编写高性能的并发程序,而不用担心线程同步和锁的问题。
总之,go语言让我感受到了编程的乐趣和效率,我会继续学习和使用它。
展开
评论
点赞
#青训营 x 字节后端训练营# CPU线程和进程的线程之间最本质的区别是CPU线程是由CPU硬件支持调度的,而进程内的线程则是由操作系统调度的。CPU线程是运行在CPU的核心上,可以看做是一组执行上下文,与进程内的线程有很大的不同。
具体而言,CPU线程是通过超线程技术实现的,它是一种在同一 CPU 核心上模拟出来的第二个逻辑核心,能够在同一时间在不同的任务之间切换执行,提高了 CPU 的并行度。而进程内的线程则是由操作系统调度,它们是在同一进程内共享资源并能相互通信的一组轻量级进程。进程内的线程通过协作或竞争来实现各自的任务,而这些线程在操作系统调度下,会被分配到不同的CPU核上执行。
因此,虽然CPU线程和进程内的线程都是多线程编程模型的实现方式,但它们的底层实现机制不同,对于编程者而言,编写CPU线程与编写进程内的线程需要根据其特点来采用不同的编程方法。
具体而言,CPU线程是通过超线程技术实现的,它是一种在同一 CPU 核心上模拟出来的第二个逻辑核心,能够在同一时间在不同的任务之间切换执行,提高了 CPU 的并行度。而进程内的线程则是由操作系统调度,它们是在同一进程内共享资源并能相互通信的一组轻量级进程。进程内的线程通过协作或竞争来实现各自的任务,而这些线程在操作系统调度下,会被分配到不同的CPU核上执行。
因此,虽然CPU线程和进程内的线程都是多线程编程模型的实现方式,但它们的底层实现机制不同,对于编程者而言,编写CPU线程与编写进程内的线程需要根据其特点来采用不同的编程方法。
展开
评论
点赞
#青训营 x 字节后端训练营#
好的,我试试。这是我写的30字的go语言学习笔记:
```go
// go语言是一种简洁、高效、并发的编程语言
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, Go!")
}
```
好的,我试试。这是我写的30字的go语言学习笔记:
```go
// go语言是一种简洁、高效、并发的编程语言
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, Go!")
}
```
展开
评论
点赞
赞了这篇文章