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Charles抓包—App资源代理
在开发Hybrid App的时候,会遇到因为native环境不同,出现的样式不对及代码bug。 因为需要写一点原生代码与native进行交互,而安卓和ios的交互方式不一样并且一定要在app中调试,所以会遇到反复修改提交打包等待发版然后在app上查看效果的等待及多余步骤。 或者…
Jokcy的React分享
我会在这里把以后所有的关于React的分析和分享都总集到这里,以防大家迷路,最近在做几个项目,同时深度学习了React,发现学得越深入,越觉得这真的是个不可以思议的框架,他的很多思想都对我的编程思维带来了一些影响。我希望这些不仅仅让我自己认识到,而是让更多同学能够一起学习到。如…
[译] 理解 JavaScript 中的执行上下文和执行栈
如果你是或者想成为一名 JavaScript 开发者,你必须知道 JavaScript 程序内部是如何执行的。理解执行上下文和执行栈对于理解其他 JavaScript 概念(如变量声明提升,作用域和闭包)至关重要。 正确理解执行上下文和执行栈的概念将使您成为更出色的 JavaS…
[译] 以面试官的角度来看 React 工作面试
我的部分工作职责是执行所谓的“技术面试”,在面试时我会评估申请“React 前端开发”职位的潜在候选人。 如果你曾经用谷歌搜索“React 面试问题”(或任何其他“[技术]面试问题”),你可能已经看过无数“十大 React 面试问题”,这些问题要么已经过时,要么和“state …
使用THREE.js制作一款3D游戏
这个学期选修了一门计算机图形学的课程,课程选用的教材是基于WebGL。在此之前我对计算机图形学是没有任何概念的,只知道如果想要设计一款游戏具有图形学的知识是很重要的。我从来就有一个念想就是制作一款游戏,因此我对这方面是很有兴趣的。 老师推荐了一本入门教材《WebGL编程指南》,…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
Webpack打包实用优化方案
目前最火的打包工具莫过于 Webpack 了,关于 Webpack 的优化方案,网上有很多文章可以供大家参考。查阅前人的资料,总结自己在项目中遇到的问题,最终得出一些比较实用的优化方案,本文将与大家一一分享。既然是打包优化,那么我们需要时刻关注以下几点: 减少编译时间 减少编译…
从使用到原理,手撸一个自己的redux中间件
而中间件(middleware)就是一个可插拔的机制,如果想找扩展某个功能,比如添加日志,在更新前后打印出state状态,只需要将日志中间件装到redux上即可,于是便有了日志功能,当不想使用时可再拿掉,非常方便。 先说说用法,只有会用了,再说原理。 redux-thunk中间…
CSS性能优化的8个技巧
我们都知道对于网站来说,性能至关重要,CSS作为页面渲染和内容展现的重要环节,影响着用户对整个网站的第一体验。因此,与其相关的性能优化是不容忽视的。 对于性能优化我们常常在项目完成时才去考虑,经常被推迟到项目的末期,甚至到暴露出严重的性能问题时才进行性能优化,相信大多数人对此深…
从最简单的数据劫持了解vue双向绑定原理
当我学习vue时,带给我最大的感觉是双向数据绑定太方便了,不用操作DOM,视图会根据数据的改变而改变。所以我感觉学习vue的同学有必要了解一下它的实现原理 已经了解到vue是通过数据劫持的方式来做数据绑定的,其中最核心的方法便是通过Object.defineProperty()…
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2018-01-28