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深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
LPDMvvmKit 系列之 UITableView 的改造
Cocoa Touch Framework无疑是一个很好的框架,特别是对动画的支持,在我接触过的框架中可能是最好的(当然我接触的框架可能比较少),但是就UITableView来说确实存在很多吐槽点,从我个人理解的角度做些分析,尝试去解决这些吐槽点,并给到的解决方案。 综上得出结…
【RxSwift 实践系列 2/3】thinking in Rx- Create和Drive
RxSwift 是一种编程思想,不是一门语言,学习他最难的部分就是thinking in Reactive Programming :把所有事件当作一个 stream来思考。 比如一个TextFiled中的文本改变,一个按钮的点击,或者一个网络请求结束等,每一个事件源就可以看成…
需要侧滑抽屉效果?一行代码足以!
想要做这个侧滑功能是因为我们项目中有使用到侧滑的菜单,开始我们也没有使用另外一些比较出名的侧滑框架,因为在UI这部分个人不是很喜欢用第三方,总感觉有时候不太符合界面的自定义,而且每开发一个自己没做过的功能自己实现一次也是对自己的一种锻炼,我们当时app的侧滑,就是直接在wind…
iOS IP 直连原理剖析
移动互联网的网络状况是十分复杂的,三大运营商、3G、4G、Wi-Fi、地点等任何一个状态的改变都会导致网络状况的变化,并且运营商、代理商们还可能在其中搞一些小破坏,比如经常会有用户反馈说某个页面访问不了或者返回结果不正确等问题,这种状况一般都是发生了域名劫持,通用的解决方案就是…
iOS-Main - 关于 Instruments-Leaks 工具的归纳总结
Leaks 工具的归纳总结
一对一设计
一对一one to one并不是某种业务上的具体需求,它仅仅是一种数据存储上的设计。one to one要求一个变量能且最多只能匹配一个变量,这听着很绕口,举个常见的结构例子就是key-value匹配。不同的编程语言提供了高层级的key-value存储结构,例如dictiona…
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